admin 发表于 2025-5-8 18:56:57

日本单机游戏【浪人崛起】【Ronin】(解压后149G)


   内容介绍
《浪人崛起》是光荣特库摩名下工作室Team NINJA开发,索尼互动娱乐发行的一款开放世界动作角色扮演游戏,于2024年3月22日在PS5平台独占发售,2025年3月10日,登陆PC平台。
游戏设定于德川幕府高压统治300年后的日本幕末时期,玩家将作为无名浪人,在充满战乱和政治动荡的时代开拓自己的道路。
1863年的日本。经历德川幕府三个世纪的高压统治,西方黑船的到来使整个国家陷入混乱。在战乱、疾病和政治动荡中, 无名的战士将开辟自己的道路,进而掌握日本的命运。
角色创建
在开始游戏前,玩家可自定义所操控角色“隐刀”的各项要素,如脸部特征、发型、化妆到体型和声音。完成角色的外观设定后,需通过选择“磨法”来决定初始的能力值和技能。

名称
说明

拔刀磨法
学习隐刀代代相传的剑术精髓。若想打倒阻碍去路者,或使对手心生畏惧,没有比这更适合的磨法了。

应变磨法
学习忍术以达成机密任务。擅长使用各种忍具,亦能通过暗杀一次解决多名敌人。

饰面磨法
学习让所有目睹的人都会被魅惑的举止动作。华丽且精准的动作可减少精力消耗,亦能以巧妙的话语欺瞒他人。

药品磨法
学习成为间谍必备的各种知识。擅长使用枪械和药丸,在交涉时也能掌握有利局面。

打底磨法
可自由决定最初持有的能力技巧。因尚未完成故有许多可能性,也可获得比其他磨法更多的能力技巧。但因没有特别突出的强项,也有博而不精的一面。

无磨法
因太过弱小而无法进行磨练,身为隐刀却只有最低限度的能力技巧,能力也偏低。若能在这种极为残酷的情况下存活,就证明了天生拥有“幸运”吧。

能力设定
“隐刀”的能力分为四个方向,即英勇、技能、魅力、智谋。每个技能树都有着两种加点方式,分别是使用能力点数加点或使用分个分类的英勇点数、技能点数、魅力点数等。技能点数通过角色等级提升后获取,独特点数可以通过完成地图的收集要素及提升角色的因缘等级获得。
通过提升角色好感度与因缘等级,可以进行相应武器流派的学习。流派一共有4个等级,每提升一次等级都会带来不等的增益,当某个流派提升到高等级时,有些武技会成为奥义并得到强化。等级从低到高分别为:初传、中传、皆传、极传。
登场角色
随着剧情推动,玩家角色将遭遇佐幕派、倒幕派、欧美派三方势力,并且在部分任务中可携带并操控相应势力的两名NPC盟友,使用他们的武器和战技。在部分剧情的关键节点中,玩家必须在佐幕和倒幕派间选择阵营,也会导致玩家在接下来的战斗中,与另一派角色产生冲突。
佐幕派
幕末时期的佐幕派是德川幕府的支持者。志在拥护幕府的集权统治,帮助幕府对抗国外势力与内部威胁,维护既有的政治秩序。
武器装备
游戏延承Team NINJA以往的游戏设计理念,武器装备存在稀有度与词条设定,根据装备词条为角色提供额外增益,而越稀有的武器所附加的词条属性或攻击力/防御力越高。部分词条需通过装备复数装备激活,即套装词条效果。如坚韧的战士,身上装备拥有坚韧的战士词条越多,其增益效果越高。
武器
该作共有9种不同类型的武器可以选择,分别为:刀、长枪、双刀、大太刀、军刀、薙刀、刀铳、大剑、牛尾刀。每种武器类型都有着独特的流派,并且存在一定的克制关系。另外,不同的武器存在相应不同的武技选择,使用效果存在差异。各个武器流派解锁,需要打败各个地区的通缉犯与提升各个重要角色的因缘等级。
道具强化
通过铁匠铺或长屋,可消耗一定数量材料强化装备。强化后,武器/防具的相应基础数值会得到提升,例如攻击力、防御力等。此外,通过“因缘继承”,可使武器获得其他武器的词条,一个装备最多拥有4个词条槽位。
除了锻造外,武器存在熟练度等级,当某种类型的武器使用次数过多时就会提升武器熟练度,此等级会应用到该类型的所有武器上。熟练度等级会提升此类型武器的攻击力数值,并解锁特殊攻击。
游戏采用开放世界设计,随着剧情推进,玩家将在横滨、江户和京都三个地区展开探索,玩家也可以随时返回先前的地图重新探索。在场景设计方面,除了部分较大的城市,野外基本是田地与各种小村庄,但相较Team NINJA以往作品中较为灰暗的场景设计外,存在较为明亮的场景。在探索过程中,玩家通过触发“旗帜”以解锁传送点,并可随时传送至已点亮的旗帜。此外,可通过召唤马匹以快速进行移动,并可通过自动寻路功能,让马匹自动将玩家带到指定的目的地。
在场景要素收集方面,游戏采用清单收集式设计。通过完成任务和寻找旗帜,可提升玩家在相应区域的“因缘”。除了技能点数与道具奖励外,相应地域的的道具会进行打折,同时揭露同地区更多隐藏的支线内容和收集品,例如景点、神社、猫、通缉犯等。
战斗系统
游戏继承了《仁王》系列和《卧龙:苍天陨落》的极多要素。在基础战斗方面,游戏以《仁王》系列的架势流派为基础,在流派的灵活度上做了更多扩展。当玩家在攻击敌人以及格挡攻击都会消耗精力值,玩家可在攻击后使用“闪刃”,以此恢复部分精力,并且在战斗可切换武器展开战斗,使战斗场面根据战斗方式与流派的有利/不利效果发生变化。此外,当敌人未察觉玩家时,可通过悄悄靠近敌人进行“暗杀”,从而快速解决敌人。而在高处突袭时,亦可让周围敌人大幅动摇,丧失战意。
游戏的“石火”类似《卧龙:苍天陨落》的“化解”。玩家通过在敌人攻击的瞬间发动,可抵御敌人的攻击,让攻击无效。抵御敌人的攻击后,敌人会暂时陷入“动摇状态”。若连续使用石火,便能抵御敌人的所有连续攻击。虽然仅抵御过程中的攻击无法使敌人陷入动摇状态,但抵御所有连续攻击到底,敌人就会陷入长时间的动摇状态。
配置要求

项目
最低配置
推荐配置

操作系统
Windows 10/11 64bit

处理器
Intel Core i5-10400 或更高
AMD Ryzen 5 1600 或更高
Intel Core i5-10600K 或更高
AMD Ryzen 5 5600X 或更高

内存
16 GB RAM

显卡
NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 6GB)或更高
AMD Radeon RX 5500 XT (VRAM 8GB)或更高
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (VRAM 8GB)或更高
AMD Radeon RX 6700XT (VRAM 12GB)或更高

DirectX 版本
12

存储空间
需要 155 GB 可用空间

声卡
兼容16bit/48KHz立体声格式

附注事项
需要固态硬盘(SSD)。如果SSD性能不足,可能会影响游戏体验。 建议使用多通道内存配置。 图像设定为“最轻量”时,可以1080p/30fps进行游戏(使用图像上采样技术)。 可利用帧生成技术提高FPS。
需要固态硬盘(SSD),推荐使用NVMe接口的SSD。 建议使用多通道内存配置。 图像设定为“标准”时,可以1080p/60fps进行游戏(使用图像上采样技术)。 可以利用帧生成技术提高FPS。


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