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标题: Mangos 数据库结构大纲 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-4-19 23:02
标题: Mangos 数据库结构大纲
areatrigger_involvedrelation   传送(区域触发)包含的关系,可能
areatrigger_tavern        进传送门id指向template----OK触发
areatrigger_template      传送区域的具体坐标等(副本都在里边与travern
areatrigger_involvedrelation   传送(区域触发)包含的关系,可能areatrigger_tavern        进传送门id指向template----OK触发
areatrigger_template      传送区域的具体坐标等(副本都在里边与travern所对应)
auctionhouse          拍卖行(参数--观看时所对应)

bugreport             应该是给GM发信所对应的数据

character          角色资料对应playercreateinfo
character_action      角色会的技能对应快捷键
character_aura        角色的 BUF 效果
character_homebind    炉石回城所绑定的地点
character_inventory    角色身上和背包内的物品
character_kill         角色的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等)(TYPE=1 获得,2=损失)
character_pet        角色的宠物信息
character_queststatus   角色的任务信息
character_reputation    角色的声望?? (不明)
character_social       角色好友列表
character_spell       人物的魔法书(仅会魔法的人才会出现ID)
character_ticket       不明
character_tutorial      不明

command GM命令

corpse        尸体所在地信息 ( 官服此表每星期清一次 )
corpse_grid      ( 同上, 这2个表复活后都不清除的...占资源,要手动清除 )

creature_grid         可能是跟NPC对话的有效距离(不明)
creature_involvedrelation   NPC或怪物(特殊类)可给与任务(不明)
creature_movement     怪物或NPC移动的关系,活动范围
creature_questrelation     不明
creature_template       怪物或NPC的具体信息如HP,SP等

game_graveyard     人物死亡后所回到的墓地(复活需要对应game_corpse表)
game_spell        魔法(参数有可以创造什么,比如FS做水)
game_talent       游戏的天赋系统
game_weather      天气系统
gameobject        物品信息(地上的箱子,草,矿)仅刷新点,时间,位置
gameobject_grid     可以拿取的有效距离(不明)
gameobject_template   具体物品信息所对应的 草,矿等

guild         工会信息
guild_member    工会成员
guild_rank      工会的阶级系统

ip_banned       被封的IP列表
item_instance     储存玩家道具character_inventory的详细信息, DATA 48 space
item_page       游戏中一些信件等的具体内容
item_template     道具及任务物品的详细信息
loot_template     掉率
mail           邮件系统
mail_item       邮物品的信息

npc_gossip NPC      没事说的话,比如暴风城的小孩,BOSS遇到你说的话
npc_gossip_textid     话的内容对应NPC_gossip
npc_option       共48条记录,NPC的类型???
npc_text         跟NPC说话的内容,不同于任务内容
npc_trainer       训练师所对应的内容( 学习技能要求的等级, 金钱, 前置技能等 )
npc_vendor       卖东西的NPC
npc_SpiritHealer       灵魂医者表

object_involvedrelation object  物品与任务之间的联系(和object_questrelation有关)
object_questrelation object  物品触发任务之间的联系

playercreateinfo        人物出生的信息,出生时所在的地图坐标
playercreateinfo_action    出生时快捷键的技能图标
playercreateinfo_item      出生时身上道具
playercreateinfo_reputation    出生时各个派别的声望
playercreateinfo_skill       出生时所会的技能
playercreateinfo_spell     出生时所会的技能(同上? 数据表内容很像,但有出入)


quest_template     任务的详细信息(可接范围等)对应QUESTID可能跟object_involvedrelation有关系

taxi_node     WOW的飞机系统(具体不明)
taxi_path     飞到哪的价格什么的吧(不明)
taxi_pathnode     飞机的完整表(对应taxi_NODE taxi_path)


Realmd.Account         玩家帐号表
Realmd.zone_coordinate    地区id,地区名字缩写,例:   Orgrimmar => Orgi



:::::::::: 掉率修改 ::::::::::::::::::::::::::
creature_loot_template 怪物的掉率
gameobject_loot_template 地上的箱子、矿石、花草
pickpocketing_loot_template 盗贼偷窃
skinning_loot_template 剥皮
item_loot_template 包里的箱子之类







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