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标题: 魔兽世界私服WOTLK335版本DBC的Spell.dbc的说明 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-4-22 23:50
标题: 魔兽世界私服WOTLK335版本DBC的Spell.dbc的说明
1       m_ID2        m_category 技能分类  
3        m_dispelType 技能驱散类型 参考SpellDisType.dbc
4        m_mechanic  参考SpellMechanic.dbc
5        m_attributes 属性,特征
  0x00000002 需要弹药
  0x00000004 向下一个摆动
  0x00000010 击退
  0x00000020 专业技能
  0x00000040 被动法术
  0x00001000 白天技能
  0x00002000 晚上技能
  0x00004000 室内技能
  0x00008000 户外技能
  0x00010000 不需要姿态的
  0x00020000 潜行
  0x00080000 技能伤害依赖施法者等级
  0x00100000 中止攻击目标。当使用此技能后,不能攻击目标。
  0x00200000 不能招架 躲闪 和格挡
  0x00400000 射击技能
  0x00800000 施法者死后也能用的技能
  0x01000000 能骑马使用
  0x02000000 当BUFF消失或移走召唤生物后激活并开始冷却
  0x04000000 BUFF
  0x08000000 坐着使用
  0x10000000 无法在战斗中使用
  0x20000000
  0x40000000 定身
  0x80000000 有益BUUF不能被取消的  
6        m_attributesEx
  0x00000001 解散宠物,但不能重新召唤
  0x00000002 运用所有力量 只有QS倒地时可用
  0x00000004 引导目标
  0x00000010 潜行并快速移动
  0x00000020 不能打断的潜行
  0x00000040 引导自己
  0x00000080 消极的
  0x00000100 不能用于战斗目标
  0x00000200 混乱技能
  0x00000400 施法者不被恐惧
  0x00000800 BUFF
  0x00008000 消除免疫BUFF
  0x00010000 免疫
  0x00020000 宠物非自动技能
  0x00080000 仅仅用于目标单位 不如牧师干涉
  0x00100000 要求连击点
  0x00400000 要求连击点2
  0x40000000 压制
7        m_attributesExB
  0x00000002 多目标技能需要此标记
  0x00000004 用于探测和非法术反射
  0x00000020 自动重复标记
  0x00000800 出血
  0x00002000 此标记用于保存物品附魔的技能
  0x00020000 自动射击
  0x00040000 仅仅用于复活宠物,
  0x00080000 不需要姿态
  0x00200000 盾类减少伤害
  0x00800000 仅仅魔法专注需要此标记
  0x04000000 不受免疫类技能的影响
  0x20000000 技能不暴击
  0x40000000 技能能引爆即使它已经引爆
  0x80000000 吃喝BUFF
8        m_attributesExC
  0x00000008 阻止伤害,仅被混乱类型技能伤害
  0x00000010 仅仅德鲁伊的再生有此标记
  0x00000100 仅玩家使用
  0x00000400 需要主手武器
  0x00000800 战场技能
  0x00004000 仅仅变形有此标记
  0x00008000 自动射击 投掷
  0x00020000 安慰动物 39758
  0x00100000 死亡后还能存在
  0x00400000 需要魔杖
  0x01000000 需要空手
  0x08000000 仅灵魂释放有此标记  
9       m_attributesExD
  0x00000040 不被偷窃
  0x00000100 固定伤害
  0x00000400 盗贼开门需要此标记
  0x00010000 不可用于竞技场
  0x00020000 用于竞技场
  0x02000000 宠物缩放
  0x04000000 仅仅用于奥特兰
10        m_attributesExE
  0x00000008 恐惧中可用
  0x00000020 只能用一次
  0x00020000 恐惧可用
  0x00040000 困惑中可用
11       m_attributesExF
  0x00000001 仅仅移动技能有此标记
  0x00000002 仅仅能用于光环
  0x00000800 不能用于偷袭
12  3.2.0 (0x20 - 图腾, 0x4 - 圣骑士BUFF, 等等...)
13       m_shapeshiftMask
15       m_shapeshiftExclude 姿态
17       m_targets 目标 这个目标指无选定目标时,所对应的目标
18       m_targetCreatureType 目标类型 大多数为0 少数为1 不懂
19       m_requiresSpellFocus
20       m_facingCasterFlags 。。。标记
21       m_casterAuraState  施法光环规则
22       m_targetAuraState 目标光环规则
AuraState:
  0 NO
  1 防御
  2 血量少于20%
  3 狂暴状态
  4 冻结的
  5 审判
  7 猎人回避
  7 盗贼潜行状态
  10 战士成功冲锋
  12 FAERIE_FIRE
  13 血量少于35%
  14 燃烧着的
  15 迅捷治愈
  16 致命毒药
  17 激怒的
  18 出血的
  23 血量超过75%
23       m_excludeCasterAuraState  
24       m_excludeTargetAuraState
25       m_casterAuraSpell
26       m_targetAuraSpell
27       m_excludeCasterAuraSpell
28       m_excludeTargetAuraSpell
29       m_castingTimeIndex 施法时间 参考SpellCastTimes.dbc
30       m_recoveryTime CD时间 毫秒
31       m_categoryRecoveryTime 技能族冷却时间 同一技能的不同等级共享此冷却时间 毫秒
32       m_interruptFlags 打断标记
33       m_auraInterruptFlags 光环打断标记
34       m_channelInterruptFlags 引导打断标记
35       m_procTypeMask 发动类型
  0x00000001 被攻击者杀死
  0x00000002 杀死目标 在大部分情况下需要有荣誉或者经验值
  0x00000004 近战攻击成功命中
  0x00000008 受到近战攻击
  0x00000010 用近战武器发出技能成功击中
  0x00000020 受到近战技能攻击
  0x00000040 远程攻击成功命中
  0x00000080 受到远程攻击
  0x00000100 用远程武器发出技能成功命中
  0x00000200 受到远程技能攻击
  0x00000400 发出有益法术并命中
  0x00000800 被有益法术命中
  0x00001000 发出有害法术并命中
  0x00002000 被有害法术命中
  0x00004000 发出有益魔法并命中
  0x00008000 受到有益魔法命中
  0x00010000 发出有害魔法并命中
  0x00020000 受到有害魔法命中
  0x00040000 发出的周期性技能每一周期都触发
  0x00080000 受到周期性技能每一周期触发
  0x00100000 受到任何伤害
  0x00200000 需要激活
  0x01000000 死亡  
36       m_procChance 发动几率 百分比 写30 就是30%
37       m_procCharges 能触发的次数
38       m_maxLevel 技能最大等级
39       m_baseLevel 学习此技能需要的等级
40       m_spellLevel 技能等级
41       m_durationIndex 持续时间 此为索引,参照SpellDuration.dbc,那里是实际值
42       m_powerType 能量类型 0 法力 1 怒气  3 能量 6 符文能量
43       m_manaCost 魔法消耗 对应上面的数值除以10
44       m_manaCostPerLevel 每级消耗魔法值
45       m_manaPerSecond 每秒消耗魔法值
46       m_manaPerSecondPerLeve 每级每级每秒消耗魔法值 unused
47       m_rangeIndex 施法距离 和SpellRange.dbc相关联,那里是实际值
48       m_speed 速度
49       m_modalNextSpell not used
50       m_cumulativeAura 累加光环 只有猎人的一些技能 此值为75
51-52    m_totem 施法需要的图腾
53-60    m_reagent 施法需要的物品
61-68    m_reagentCount 施法需要的物品数量 58对应50
69       m_equippedItemClass (value) 装备的分类 武器2 护甲4  参考ItemSubClass.dbc
70       m_equippedItemSubclass (mask) 装备的子类 参考ItemSubClassMask.dbc
71       m_equippedItemInvTypes (mask) 装备的佩戴位置
72-74    m_effect 技能的三个效果
  1 全部杀死
  2 类型伤害
  3 傀儡
  4 入口传送
  5 传送单位
  6 上buff
  7 环境伤害
  8 从目标吸取法力值转移给施法者
  9 吸血
  10 治疗
  11 捆绑
  12 传送门
  13 基本仪式
  14 特殊仪式
  15 传送门仪式
  16 完成任务
  17 使用武器攻击
  18 复活
  19 增加额外攻击
  20 躲避
  21 逃脱
  22 招架
  23 格挡
  24 创造物品
  25 武器
  26 防御
  27 持续的区域光环
  28 召唤 117=creatureid
  29 飞跃,跳跃
  30 加能量
  31 武器百分比伤害
  32 触发投射武器
  33 开锁
  34 召唤物品
  35 增加区域光环
  36 学习技能
  37 法术防御
  38 驱散
  39 语言
  40 双手武器
  41 向前跳跃
  42 向前跳跃2
  43 传送施法者
  44 熟练度skill的等级
  45 增加荣誉
  46 刷怪
  47 商业技能
  49 探测
  50 召唤(object)
  53 附魔
  54 临时附魔
  55 驯服生物
  56 召唤宠物
  57 宠物学习技能
  58 需要武器
  59 道具开锁
  60 精通
  61 召唤事件
  62 能量燃烧(燃烧power)
  63 提高威胁值
  64 触发技能 m_effectTriggerSpell:123-125为技能ID
  65 申请团队光环
  66 制造魔法宝石
  67 治愈最大生命
  68 中断施法
  69 吸引注意力
  71 扒手
  72 增加视野
  74 雕纹
  75 治疗机械类的宝宝
  76 召唤野外对象
  77 脚本spell
  78 攻击
  79 装死
  80 增加连击点数
  82 绑定视野
  83 决斗
  84 卡死
  85 召唤玩家
  86 激活OBJECT
  87 攻城伤害
  88 修理建筑物
  89 OBJECT转换
  90 击杀荣誉
  93 召唤幽灵
  94 自我复活
  95 剥皮
  96 冲撞 冲锋,冲向敌人
  97 同时放置图腾栏中的最多4个指定图腾
  98 击退
  99 分解
  100 醉酒
  101 喂养宠物
  102 解散宠物
  103 提高声望
  104-107 召唤OBJECT
  108 驱散MECHANIC
  109 复活宠物
  110 收回图腾
  113 复活
  114 嘲讽目标
  117 复活周围队友
  118 skill熟练度
  119 给宠物加BUFF
  121 武器伤害
  123 上车
  124 将某人拉向你身边
  125 修改恐吓百分比
  126 偷窃有益BUFF
  127 选矿
  128 给队友增加BUFF
  129 给敌人增加BUFF
  130 威胁转移
  133 忘掉专业
  134 击杀荣誉2
  135 召唤宠物
  136 治愈百分比
  137 能量百分比
  138 向后方跳跃
  140 强制投掷
  142  触发技能的值
  144 向后方跳跃2
  147 任务失败
  151 触发技能值2
  155 泰坦之握
  156 增加插槽
  157 创建物品2
  158 研磨
  159 宠物改名
  161 学习第二天赋
  162 切换天赋  
75-77    m_effectDieSides 伤害浮动值 实际值-1
78-80    m_effectRealPointsPerLevel 每级随任人物等级提高增加的伤害值
81-83    m_effectBasePoints (基础伤害1 实际伤害下限=基础伤害1+ 基础伤害2 + 每级提高伤害值*人物 不用于光环类技能1don't must be used in spell/auras explicitly, must be used cached Spell::m_currentBasePoints)
84-86    m_effectMechanic  Mechanic效果
87-89    m_implicitTargetA 目标类型
90-92    m_implicitTargetB
  1 施法者*
  2 附近的敌人*
  3 附近的队友*
  4 附近队友2*
  5 宠物*
  6 指定敌人*
  7 ENTRY_SRC
  8 敌人目标
  9 家 用于旅馆技能
  11 传送施法者
  15 ENTRY_SRC
  16 敌人目标
  17 数据库中的目的地  用于传送技能
  18 施法者的目的地
  18 上一个传唤效果
  20 施法者的仪式
  21 队友
  22 SRC_CASTER
  23 gameobject
  24 前方锥形的敌人
  25 任意目标
  26 GAMEOBJECT_ITEM
  27 主人
  28 DYNOBJ_ENEMY
  29 DYNOBJ_ALLY // only for effect 27
  30 AREA_ALLY_SRC// in TargetB used only with TARGET_SRC_CASTER and in self casting range in TargetA
  31 范围内任意目标
  32 仆人
  33 PARTY_SRC
  34 PARTY_DST
  35 团队
  36 随机
  37 团队目标
  38 附近入口
  39 钓鱼
  40 作用于Object
  41 施法者左前方
  42 施法者左后方
  43 施法者右后方
  44 施法者右前方
  45 治疗链
  46  
93-95   m_effectRadiusIndex - spellradius.dbc 魔法有效距离
96-98  m_effectAura  buff光环类型
effectAura:
  1 绑定视野
  2 控制 比如:魔能机甲控制器
  3 周期伤害
  4 傀儡、虚拟物
  5 迷惑
  6 诱惑、驯服 比如:驯服宠物
  7 恐惧敌人
  8 周期性治疗光环
  9 攻击加速百分比光环
  10 威胁值百分比
  11 嘲讽光环
  12 打晕 震晕
  13 伤害or法术强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  14 受到的伤害提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  15 造成伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  16 潜行
  17 侦测
  18 隐形
  19 侦测隐形
  20 回复生命百分比
  21 回复法力百分比
  22 护甲、抗性提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理护甲,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  23 周期性触发spell  m_effectTriggerSpell:123-125为技能ID
  24 周期性回能量     m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:0 法力 1 怒气  3 能量 6 符文能量
  25 安抚、宁静光环 (不能攻击和使用物理技能)
  26 固定、冻结、定身
  27 沉默
  28 反射spell
  29 增加属性 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  30 熟练度光环 m_effectMiscValue(117-119)增加技能熟练度ID 详细类别参见:SkillLine.dbc
  31 加速PCT
  32 坐骑加速
  33 减速
  34 加HP
  35 加能量光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:0 法力 1 怒气  3 能量 6 符文能量
  36 变形
  37 军旗
  38 状态免疫
  39 免疫伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  40 伤害免疫光环  m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  41 Dispel类驱散并免疫光环  m_effectMiscValue(117-119) 控制免疫类型: 1 魔法 2 诅咒 3 疾病 4 中毒 5 潜行 6 隐形 7 全部(魔法+诅咒+疾病+中毒)
  42 击中时几率触发spell m_effectTriggerSpell:123-125为技能ID
  43 击中时触发额外伤害 m_schoolMask(232) 控制伤害类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  44 在微缩地图上显示附近所有生物的位置 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
  45 寻找宝藏
  47 招架几率百分比
  49 躲闪百分比
  51 格档几率百分比
  52 暴击几率
  53 吸血光环
  54 命中几率
  56 改变形态  m_effectMiscValue(117-119) 为生物ID
  57 魔法暴击几率
  58 增加游泳速度
  59 对指定生物造成额外伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
  60 平静 沉默
  61 模型倍数
  62 周期性吸取血量
  64 周期性魔法吸取
  65 施法速度
  66 装死
  67 缴械
  68 追踪、锁定目标
  69 吸收伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  71 魔法暴击 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  72 法术能量耗费提高
  73 法术系能量耗费提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  74 反射特定系法术光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  75 语言
  76 增加视野
  77 MECHANIC免疫光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1 魅惑 2 迷惑 3 缴械 4 吸引 5 逃跑 6 笨拙 7 定身 8 平静 9 沉默 10 沉睡 11 诱捕 12 昏迷 13 冻结 14 瘫痪 15 流血 16 治疗 17 变形 18 放逐 19 防护 20 禁锢 21 骑乘 22 诱惑 23 转向 24 惊骇 25 无敌 26 打断 27 眩晕 28 发现 29 无敌 30 闷棍 31 激怒
  78 召唤坐骑
  79 增加伤害PCT m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  80 STAT百分比 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  81 分担伤害
  82 水下呼吸
  84 回复生命值
  85 5秒回蓝
  86 在技能持续时间内杀死目标,并获得经验或者荣誉值就得到物品 114为物品ID
  87 受到所有伤害提高pct
  89 周期性伤害百分率
  91 减少警戒范围
  92 阻止逃跑
  93 无法被攻击
  95 幽灵
  96 转移有害法术
  97 魔法盾
  98 天赋skill
  99 攻击强度提高
  101 护甲提高(pct)
  102 对指定生物攻击强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
  103 降低威胁
  104 水上行走
  105 降低下落速度
  106 盘旋停留空中
  107 修改技能(FLAT)光环  
  108 修改技能(PCT)光环
  109 增加目标触发 触发另一个技能 123列为触发的技能ID
  110 能量回复速度提高PCT
  111 转移有害攻击
  112 增加class脚本
  115 治疗效果提高
  116 使你在战斗时仍保留PCT的生命值回复速度
  117 增加免疫MECHANIC几率(MECHANIC) m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1 魅惑 2 迷惑 3 缴械 4 吸引 5 逃跑 6 笨拙 7 定身 8 平静 9 沉默 10 沉睡 11 诱捕 12 昏迷 13 冻结 14 瘫痪 15 流血 16 治疗 17 变形 18 放逐 19 防护 20 禁锢 21 骑乘 22 诱惑 23 转向 24 惊骇 25 无敌 26 打断 27 眩晕 28 发现 29 无敌 30 闷棍 31 激怒
  118 治疗效果提高(pct)
  120 不能被追踪
  122 副手武器伤害百分比
  123 法术穿透
  124 远程攻击强度
  125 受到近战攻击时承受的伤害减少
  126 受到近战攻击时承受的伤害减少PCT
  127 奖励攻击者远程攻击强度  
  129 移动速度提高PCT
  130 增加坐骑速度
  132 增长能量百分比
  133 增加血量百分比
  134 施法时仍保持法力回复速度
  135 法术强度提高
  136 治疗法术效果提高PCT
  137 属性百分比光环 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  138 攻击速度提高PCT
  140 远程攻击速度
  141 远程攻击速度PCT
  142 由装备得到的护甲值提高PCT
  143 增加法术抗性 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  144 减少从高处坠落所受的伤害
  147 增加怪物免疫
  149 一定几率忽略法术打断
  150 格挡值提高还是格挡的伤害提高PCT
  152 增加怪物的发现距离 可作用于自身
  154 降低敌人侦测到你的几率
  155 增加水下呼吸时间PCT
  156 声望获取速度提高PCT
  158 盾牌格档值
  159 无pvp荣誉
  161 5秒回血
  162 法力和血燃烧
  163 暴击伤害提高
  166 近战攻击能量百分比
  167 远程攻击强度百分比
  168 增加伤害PCT
  170 DETECT_AMORE
  171 不叠加的速度
  172 不叠加的骑马速度
  174 根据stat的百分比增加伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制伤害类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 m_effectMiscValueB(120-122) 控制基本属性的类型:0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  175 根据stat百分比提高治疗效果 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  179 更易受到法术伤害
  180 对指定生物法术强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
  182 根据stat百分比提高护甲值PCT  m_effectMiscValue(117-119)=1 m_effectMiscValueB(120-122) 控制基本属性的类型:0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  183 威胁
  184 被近战攻击命中的几率提高
  185 被远程攻击命中的几率提高
  186 被法术攻击命中的几率提高
  187 被近战暴击几率提高
  188 被远程暴击几率提高
  189 提高技能等级
  190 增加杀怪获得声望 m_effectMiscValue(117-119) 控制阵营:ID from faction.dbc
  191 移动速度降低
  192 减少攻击速度PCT
  193 攻击间隔延长PCT
  194 无视伤害减免
  196 CD延长 作用于本技能
  197 受到暴击几率提高
  199 命中几率提高PCT
  200 获得xp提高PCT
  201 飞行
  202 忽视躲闪
  203 受到近战暴击伤害提高
  204 受到远程暴击伤害提高
  205 受到法术暴击伤害提高
  206 增加飞行速度
  207 坐骑可以飞行
  208 增加飞行速度
  209 增加骑马速度
  210 增加飞行坐骑速度
  211 修改飞行速度 不叠加
  212 根据stat百分比修改远程攻击强度 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  213 伤害产生怒气值提高PCT
  216 施法速度提高
  218 攻击间隔缩短
  219 每5秒根据stat回复法力值PCT m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  220 根据stat修改招架等级PCT、m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  221 忽略一个敌人,使施法者在有其他目标可以选择的情况下不攻击该目标
  225 受到伤害时回复生命
  227 周期性触发技能 123列为触发的技能ID
  229 因范围攻击受到的伤害提高PCT
  231 步骤性触发技能的值
  232 Mechanic类技能持续时间修改PCT 不叠加
  234 Mechanic类技能持续时间修改PCT
  236 冲锋、驾驶、投射
  237 根据攻击强度修改技能伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
  238 根据攻击强度修改技能治疗量
  239 体型增大
  240 精准值提高
  241 向前推进
  242 使你的法术伤害和治疗效果提高
  245 受到Dispel类技能持续时间增加
  246 受到Dispel类技能持续时间增加 不可叠加
  247 镜像
  249 符文转换
  250 增加生命值
  251 降低敌人躲闪几率
  253 PCT几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害
  254 解除盾牌
  255 MECHANIC效果提高PCT
  256 不需要施法材料
  257 造成混乱伤害
  262 忽视AuraState要求
  267 阻止不利魔法效果
  268 根据STAT百分比修改攻击强度 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
  269 忽视伤害减免效果
  271 指定技能伤害提高
  274 不消耗弹药
  275 不需要姿态施展技能
  278 解除远程武器
  279 初始化影像
  280 忽视护甲值PCT
  281 获得的荣誉值提高PCT
  282 基础生命值提高PCT
  285 根据护甲值修改攻击强度
  286 指定技能的持续伤害可以暴击
99-101  m_effectAuraPeriod BUFF效果时间 多少时间内造成的伤害 毫秒
102-104  m_effectAmplitude buff发作间隔   例如暗言术痛的值3000为即每3秒发作一次 毫秒
105-107  m_effectChainTargets 效果链的目标 链接几个就填几啦
108-110  m_effectItemType 物品代码  使用此技能链接的物品  比如烟花
111-113  m_effectMiscValue effect的值 召唤生物的ID在此列 附魔代码也在此列,附魔参考SpellItemEnchantment.dbc
114-116  m_effectMiscValueB
117-119  m_effectTriggerSpell 触发的技能
120-122  m_effectPointsPerCombo 每连击的效果增加值 盗贼的连击点数
123-131  EffectSpellClassMask
132-133  m_spellVisualID 视觉效果          参照spellVisual.dbc,只用于客户端
134      m_spellIconID 技能图标 参考SpellIcon.dbc 138 同
135      m_activeIconID 使用技能后的图标
141      m_name_lang 技能名字
205      m_manaCostPct 耗费魔法百分比
206      m_startRecoveryCategory 开始恢复冷却时间的类别
207      m_startRecoveryTime 开始恢复冷却的时间
208      m_maxTargetLevel 最大目标等级
209    SpellFamilyName  m_spellClassSet 技能类型设置 3 法师 6 牧师 11 萨满 4 战士 7 德鲁伊 8 盗贼 9 猎人 10 QS 5 术士 13 试剂 15 DK 17 宠物
210-212 SpellFamilyFlags
213      m_maxTargets 最大目标数
214      m_defenseType 防护类型
215      m_preventionType 阻止类型 1 沉默 2 平静
217-219 m_effectChainAmplitude 效果连的发生间隔
220      m_minFactionID not used
221      m_minReputation not used
222      m_requiredAuraVision not used
223-224  m_requiredTotemCategoryID 需要图腾类型ID 参考TotemCategory.dbc
225      m_requiredAreaGroupId 需要区域ID
226      m_schoolMask  伤害类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
227      m_runeCostID 施法需要的符文ID 参考:SpellRuneCost.dbc(2-4 符文花费: 1 血 2 霜 3 黑暗;5 能量增加)
228      m_spellMissileID not used
229      PowerDisplay.dbc, new in 3.1
230-232
233  spellDescriptionVariableID
234






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