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标题: 刀剑无双怪物属性、经验修改方法 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-8-2 00:38
标题: 刀剑无双怪物属性、经验修改方法
   内容介绍
一、经验修改:1、分别找到这两个文件:MonsterFighcongig.txt、MonsterFighcongig.xml(这两个文件均为怪物信息。一个在服务端内,一个在客户端内)如图:
(, 下载次数: 3)

2、打开后,首先看"MonsterFighcongig.txt“后缀名为".txt"的文件。
以野狐为例子:
  1. id:'1001',
  2. baseId:1001,
  3. name:'野狐',
  4. talk:'1',
  5. model:30,
  6. monsterType:1,
  7. level:4,
  8. exp:10
复制代码
3、最后的EXP是经验、level为等级,修改经验只需修改EXP即可。参考上图修改。exp:10000000(一千万)。(注:修改时,数字后面不要有任何文字!)
4、因怪物表里,分别有两段代码,所以确保安全和正确,需要同时修改!

  1. MonsterFightConfig[1001] = {
  2. id:'1001',
  3. baseId:1001,
  4. name:'野狐',
  5. talk:'1',
  6. model:30,
  7. monsterType:1,
  8. level:4,
  9. exp:1000000
  10. };
  11. MonsterFightConfig[1002] = {
  12. id:'1002',
  13. baseId:1001,
  14. name:'野狐',
  15. talk:'2',
  16. model:30,
  17. monsterType:1,
  18. level:4,
  19. exp:1000000
  20. };
复制代码
5、修改的数值必须一样,以免出错。
6、修改"MonsterFighcongig.xml"文件
7、"MonsterFighcongig.xml"文件里也有两段一模一样的野狐代码,修改成一样的即可。

二、怪物属性修改:
(, 下载次数: 3)

上图中的属性说明:
  1. “ID”:“1001”,
  2. “baseid”:“1001”,
  3. “怪物名字”:“野狐”,
  4. “怪物模型”:“30”,
  5. “怪物类型”:“1”,
  6. “classifcation”:“1”,怪物分类类型
  7. “怪物营”:“0”,
  8. “战斗情况”:“0”,
  9. “怪物等级”:“4”,
  10. “AI等级”:“4”,
  11. “BOSS配置”:“0”,不是BOSS
  12. “刷新时间”:“3”,
  13. “巡逻范围”:“2”,
  14. “警告范围”:“7”,
  15. “移动范围”:“15”,
  16. “走路延迟”:“16000”,
  17. “停留时间”:“1000”
  18. “经验值增加”:“true”,
  19. “经验”:“10”, 修改经验请在这里修改,需服务端与客户端同步修改数值后才生效。
  20. “技能”:“1007_1_[0-100]”,
  21. “攻击间隔”:“1500”,
  22. “HP”:“60”,
  23. “MP”:“145”,
  24. “物理攻击”:“74”,
  25. “法术攻击”的:“74”,
  26. “物理防御”:“60”,
  27. “法术防御”:“60”,
  28. “物理暴击”:“4”,
  29. “法术暴击”:“4”,
  30. “命中”:“4”,
  31. “闪避”:“5”,
  32. “穿透”:“0”,
  33. “阻止”:“0”,
  34. “快速”:“0”,攻击速度。
  35. “韧性”:“0”,参考角色韧性
  36. “固定防御”:“0”,
  37. “击飞可能”:“假”,
  38. “击退可能”:“假”,
  39. “garbbingDefense”:“假”,
  40. “移动速度”:“5000”
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