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一个简单的T端魔兽世界私服PVP获得头衔的脚本
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作者:
admin
时间:
2016-4-24 17:59
标题:
一个简单的T端魔兽世界私服PVP获得头衔的脚本
1、下面的代码是一个角色代码。你需要加到你的Trinity 端的脚本库里面。
2、该代码的作用就是设置你PVP的杀人数量值来设置你可以获得的头衔ALLIANCE_TITLES 和HORDE_TITLES 分别设置头衔的ID,。
3、头衔的ID需要你到CharTitles.dbc里面去查询
#include "ScriptPCH.h"
const int ALLIANCE_TITLES[15] = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 126
};
const int HORDE_TITLES[15] = {
15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 127
};
const int HK_RANKS[15] = {
100, 500, 1000, 2000, 4000, 5000, 6000, 8000, 10000, 15000,
25000, 40000, 45000, 50000, 75000
};
class title_granter : public PlayerScript
{
public:
title_granter() : PlayerScript("title_granter") {}
void OnPVPKill(Player* killer, Player* killed)
{
if (killer == NULL) return;
uint32 hks = killer->GetUInt32Value(PLAYER_FIELD_LIFETIME_HONORABLE_KILLS);
for (int rank=0; rank < 15; rank++)
{
if (hks >= HK_RANKS[rank])
killer->SetTitle(sCharTitlesStore.LookupEntry(
(killer->GetTeam() == ALLIANCE ? ALLIANCE_TITLES
: HORDE_TITLES)[rank]));
}
}
};
void AddSC_title_granter()
{
new title_granter();
}
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