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标题: 魔兽sf单机中一个VIP物品控制系统 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-4-25 22:40
标题: 魔兽sf单机中一个VIP物品控制系统
魔兽sf单机中一个VIP物品控制系统
1、这个是让GM可以设置多少会员GM等级的玩家可以装备使用物品

2、可以作为变态魔兽世界私服来使用,可以提高装备销售的方式。

3、总体说,就是你可以设置某个物品的使用需求GM等级

首先是SQL:

ALTER TABLE `item_template` ADD COLUMN `vipLevel` INT NOT NULL DEFAULT '0' AFTER `WDBVerified`;


然后是代码

diff --git a/src/server/game/Entities/Item/ItemPrototype.h b/src/server/game/Entities/Item/ItemPrototype.h
index 5fc49c9..e44e87a 100644
--- a/src/server/game/Entities/Item/ItemPrototype.h
+++ b/src/server/game/Entities/Item/ItemPrototype.h
@@ -662,6 +662,7 @@ struct ItemTemplate
     uint32 MinMoneyLoot;
     uint32 MaxMoneyLoot;
     uint32 FlagsCu;
+    uint32 vipLevel;

     // helpers
     bool CanChangeEquipStateInCombat() const
diff --git a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp
index 2b39045..d23ee8d 100644
--- a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp
@@ -11507,6 +11511,10 @@ InventoryResult Player::CanEquipItem(uint8 slot, uint16 &dest, Item* pItem, bool
         ItemTemplate const* pProto = pItem->GetTemplate();
         if (pProto)
         {
+        uint32 IvipLevel = pProto->vipLevel;
+        uint32 PvipLevel = GetSession()->GetSecurity()
+        if(IvipLevel  > PvipLevel)
+        {
+            // can't equip item if vip level higher than your GM rank
+            return EQUIP_ERR_YOU_CAN_NEVER_USE_THAT_ITEM;
+         }
             // item used
             if (pItem->m_lootGenerated)
                 return EQUIP_ERR_ALREADY_LOOTED;
diff --git a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp
index 1191bc4..c6dda00 100644
--- a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp
@@ -2152,7 +2152,7 @@ void ObjectMgr::LoadItemTemplates()
     //                                            126                 127                     128            129            130            131         132         133
                                              "GemProperties, RequiredDisenchantSkill, ArmorDamageModifier, duration, ItemLimitCategory, HolidayId, ScriptName, DisenchantID, "
     //                                           134        135            136
-                                             "FoodType, minMoneyLoot, maxMoneyLoot, flagsCustom FROM item_template");
+                                             "FoodType, minMoneyLoot, maxMoneyLoot, flagsCustom, vipLevel FROM item_template");

     if (!result)
     {
@@ -2277,6 +2277,7 @@ void ObjectMgr::LoadItemTemplates()
         itemTemplate.MinMoneyLoot            = fields[135].GetUInt32();
         itemTemplate.MaxMoneyLoot            = fields[136].GetUInt32();
         itemTemplate.FlagsCu                 = fields[137].GetUInt32();
+        itemTemplate.vipLevel                = fields[138].GetUInt32();

         // Checks



完整代码下载(不含SQL):回复下载完整代码




作者: wbpzj1314    时间: 2019-7-7 00:06
这个也很6了
作者: wang1314    时间: 2019-7-11 12:09

楼主好棒,终于找到需要的了
作者: fang139842    时间: 2019-12-7 19:10
怎么使用咯。好像很含糊,嘿嘿对小白不友好呢
作者: paker5200    时间: 2022-7-3 16:16
这个很实用 看看
作者: moqizheng    时间: 2023-7-3 10:44

感谢楼主分享,祝愿吾爱尚玩越来越好!




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