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标题: target_type说明 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-4-26 22:46
标题: target_type说明
target_type
NameValuetarget_param1target_param2target_param3target_xtarget_ytarget_ztarget_oComment
SMART_TARGET_NONE0 空,默认为调用者
SMART_TARGET_SELF1 自己
SMART_TARGET_VICTIM2 当前的目标(最高仇恨者)
SMART_TARGET_HOSTILE_SECOND_AGGRO3 第二仇恨者
SMART_TARGET_HOSTILE_LAST_AGGRO4 最低仇恨者
SMART_TARGET_HOSTILE_RANDOM5 仇恨列表中随机一个
SMART_TARGET_HOSTILE_RANDOM_NOT_TOP6 除最高仇恨者以外随机一个
SMART_TARGET_ACTION_INVOKER7 引起事件发生的单位
SMART_TARGET_POSITION8 xyzo目标点,xyz坐标和o面向
SMART_TARGET_CREATURE_RANGE9creatureEntry (0 any)minDistmaxDist 范围内的参1生物,参2-参3之间的范围中
SMART_TARGET_CREATURE_GUID10guidentry 参1guid生物(非模板entry)
SMART_TARGET_CREATURE_DISTANCE11creatureEntry (0 any)maxDist 范围内的参1生物,参2范围内
SMART_TARGET_STORED12id 之前储存好的目标,参1为储存列表中对应的目标ID
SMART_TARGET_GAMEOBJECT_RANGE13goEntry (0 any)minDistmaxDist 范围内的参1物体,参2-参3之间的范围中
SMART_TARGET_GAMEOBJECT_GUID14guidentry 参1guid物体(非模板entry)
SMART_TARGET_GAMEOBJECT_DISTANCE15goEntry (0 any)maxDist 参2范围内的参1物体
SMART_TARGET_INVOKER_PARTY16 调用者的队伍成员
SMART_TARGET_PLAYER_RANGE17minDistmaxDist 参1-参2范围内的玩家
SMART_TARGET_PLAYER_DISTANCE18maxDist 参1范围内的玩家
SMART_TARGET_CLOSEST_CREATURE19creatureEntry (0 any)maxDistdead? (0/1) 参2范围内距离最近的参1生物,参3指定是否是尸体
SMART_TARGET_CLOSEST_GAMEOBJECT20goEntry (0 any)maxDist 参2范围内距离最近的参1物体
SMART_TARGET_CLOSEST_PLAYER21maxDist 参1范围内距离最近的玩家
SMART_TARGET_ACTION_INVOKER_VEHICLE22 调用者的交通工具
SMART_TARGET_OWNER_OR_SUMMONER23 单位的所有者或者召唤者
SMART_TARGET_THREAT_LIST24 仇恨列表中的全体






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