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标题: Trinity脚本(PVP System)PvP物品掉落(最新C++脚本) [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-5-4 22:24
标题: Trinity脚本(PVP System)PvP物品掉落(最新C++脚本)
这个是T端的魔兽私服单机的脚本文件。首先你得学会如何在Trinity中加入脚本,这里就不细说了!脚本的大致功能是:在每PVP杀死 5, 10, 15, 20, 25, 30 个角色后,进行世界公告(你可以配置是否获得PVP的掉落!).


数据库部分,你要把下面的SQL代码导入到你的数据库中去
INSERT INTO `trinity_string` (`entry`, `content_default`, `content_loc1`, `content_loc2`, `content_loc3`, `content_loc4`, `content_loc5`, `content_loc6`, `content_loc7`, `content_loc8`) VALUES (12001, '[|cffFF0000Battleground :: PvP System|cffFFFF05] %s', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);


脚本的大致功能是:在每PVP杀死 5, 10, 15, 20, 25, 30 个角色后,进行世界公告(你可以配置是否获得PVP的掉落!).
下面是一些配置代码!都在C++的脚本中
float Version = 2.50f; //不要修改这里
bool PvPSystemEnabled = true; //如果你要关闭PVP系统,这里设置为false
bool OnlyInBattlegrounds = true; //如果你只在战场中开启,那么这里设置为true.
bool LooseTokenOnPvPDeath = true; //如果你想再杀死敌方的时候获取对方的掉落物品,设置为true.
int32 AmountOfItemsYouWantTheVictimToLoose = 1; //杀死敌方掉落的物品的数量.
bool AddTokenOnPvPKill = true; //如果你不希望掉落,那么设置为false!
int32 ItemReward = 23247; //PVP掉落,你将获得的物品ID
int32 AmountOfRewardsOnKillStreak[5] = { 5, 10, 15, 20, 25 }; //获得的物品的数量的一个数组设置.

完整的代码



作者: 我回来了    时间: 2016-11-2 18:56
感谢楼主分享,祝愿吾爱尚玩越来越好!




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