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标题: 【千年服务端】Map.sdb文件各字段含义详解 [打印本页]

作者: admin    时间: 5 天前
标题: 【千年服务端】Map.sdb文件各字段含义详解
Map.sdb文件各字段含义详解


MapID,               地图的编号
SmpName,        该地图所调用的smp文件
MapName,        该地图所调用的map文件
TilName,        该地图所调用的til文件
ObjName,        该地图所调用的obj文件
RofName,        该地图所调用的rof文件,但是文件格式是obj
SoundBase,        该地图调用的声音,在千年的wav目录下同名文件。
SoundEffect,        该地图调用的效果声音,似乎没什么用
MapTitle,        地图名称,
boUseBowMagic,        可否使用弓术、投法,默认[留空]=FALSE,TRUE=是/可以
boUseChemistDrug,可否使用技能药品,默认=FALSE
boUseDrug,        可否服用药品,默认=FALSE
boGetExp,        可否得到武功经验,流放地=TRUE
boBigSay,        可否呐喊,默认=FALSE
boUsePowerItem,        可否使用有属性物品,默认=FALSE
boUseGuildMagic,可否使用门派武功,默认=FALSE
boUseMagic,        可否使用普通武功,默认=FALSE
boUseRiseMagic,        可否使用上乘武功,默认=FALSE
boUseWindMagic,        可否使用掌风,默认=FALSE
boUseBestMagic,        可否使用绝世武功,默认=FALSE
boUseBestSpecialMagic,可否使用招式,默认=FALSE
boUsePowerLevel,可否开境界,默认=FALSE
boUseEtcMagic,        #可否使用其他武功,这个不是很明白,,默认=FALSE
boCanChangeMagic,可否换武功,默认=FALSE
boMakeGuild,        可否创建门派,默认=FALSE
boItemDrop,        可否把物品丢在地上,默认=FALSE
boPosDie,        是否有复活点,配合“TargetServerID”,默认=FALSE
boHit,               可否解除团队,默认=FALSE
boWeather,        可否有气候,默认=FALSE
boPrison,        是否为监狱,默认=FALSE
boChangeLife,        是否吸取生命,默认=FALSE
ChangePercentage,一次吸取的量,按百分比来计算
ChangeDelay,        每次吸取的时间,按毫秒计算
ChangeSize,        一次吸取的量,按数值计算游戏中5 = 500,
说明:“ChangePercentage”和“ChangeSize”只能选其中一种,另外“新手村”里有了“五色药水”吸血值为负。
Attribute,        地图的属性,配合吸取生命,比如装备某样物品在制定地图里可以无惧视该属性。
RegenInterval,        开放时间,单位:毫秒,比如:王陵=360000
EffectInterval,        事件发生的时间,单位:毫秒,比如:太极密室=3000,里的火炉30秒就灭
TargetServerID,        死亡/时间到后所被移动到的地图的编号
TargetX,TargetY,死亡/时间到后所被移动到的地图的坐标
boDark,               是否有夜晚,默认=FALSE
boRain,               是否有下雨,默认=FALSE
boPick,               可否能挖掘,默认=FALSE
Script,               脚本
LoginServerID,        在该地图下线/掉线后下次登陆所在地图的编号
LoginX,LoginY,        在该地图下线/掉线后下次登陆所在地图的坐标
boSetGroupKey,        是否统一团队
GroupKey,        统一团队的团队号
boPK,               可否PK?好像没啥用吧,都统一团队了。
boEvent,        可否发生事件,似乎没啥用,也许搞活动才要用到的吧
EventAge,        事件的年龄
EventID,        事件的编号
EventX,EventY,        事件的坐标
boNotAllowPK,        是否不允许PK
boShop,               可否买卖物品,默认=TRUE
SubMap,               子地图的编号
MotherMap,        主地图的编号
boNotUseHideItem,是否不使用隐藏物品
boShowMiniMap,        是否显示微缩地图,默认=TRUE,
boFirstPickUp,        是否有优先拾取,默认=TURE,
UseDay,               开放日期,格式不详有待补充
StartHour,        开始时间,小时数,以服务器时间为准
EndHour,        结素时间
SoundStart,        开始的声音
SoundEnd,        结素的声音
UseDrugName,        使用药品的名称
boNotDeal,        是否无法交易,默认=FALSE
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