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标题: [WOW私服]魔兽WoD6.0Beta的模型修改技术 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-5-4 23:07
标题: [WOW私服]魔兽WoD6.0Beta的模型修改技术
前言既然国服Beta即将上线,那么是时候讨论一下模型修改的问题了
暴雪在德拉诺之王(和风暴英雄)中使用了一种叫做 CASC 的新文件储存技术。在这个技术的背景下,模型修改变得简单了许多:不再有一个MPQ包的限制,也不再有各种expansion03等报错问题,甚至连打包压缩都不需要,直接将要修改的模型文件拷贝到正确的文件夹下即可

下面在这里向大家简要介绍一下德拉诺之王的模型修改技术

具体步骤
具体步骤非常简单,只需三步:

实际效果
例:将拾取特效改成艾露恩的月亮石特效:
Code (c):
将 LootFX.m2,LootFX00.Skin,LootFX_green.m2,LootFX_green00.skin四个文件拷贝到 C:wodbetaPARTICLES 文件夹


(, 下载次数: 0)

反  和  谐相关话题
反 和  谐的本质其实就是模型修改:将被和谐的模型修改为未被 和  谐的模型
因此一个可行并且暂行的方法是:
用 MPQ Editor 将5.4的反和谐MPQ包解包到 WoD Beta 根目录下(依旧注意文件目录结构),用上面楼主修改后的 WowB.exe/WowB-64.exe 登录即可
考虑到目前 Beta 上切换非enUS语系会出现各种crash现象,因此具体反和谐方法会在周五开国服Beta后更新

EXE的修改
可以预见到一定会有同学不相信楼主发出的EXE,害怕捆绑盗号木马啥的
其实楼主自己也是不相信别人给的EXE的,因此楼主在这里放出EXE的修改方法:套用老外最喜欢的一句话之一:用你最喜欢的十六进制编辑器修改这两个文件即可



作者: kabron    时间: 2016-12-24 21:03
感谢楼主分享,吾爱尚玩,可以免费下载网单!
作者: hyslmm    时间: 2020-2-5 08:46
我想找一个 335卡70版本的改模型插件  大大能提供么
作者: 森罗万象    时间: 2020-12-4 00:14

感谢楼主分享,祝愿吾爱尚玩越来越好!




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