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一个魔兽单机的竞技场和荣誉点数的互换代码

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admin实名认证 发表于 2016-4-23 16:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
下面仅仅提供连个Player的函数。函数功能就是交换竞技场点数和荣誉点数。。实现两种点数的互换

通常可以用在脚本里面和GM命令里面。这里仅仅提供函数参考。

你需要把下面量个函数加入到你的Player.cpp和Player.h文件中。

void Player::jjctohonor() {

    int bs = sConfig.GetIntDefault("Jjc.Beishu",10);

    if (GetArenaPoints() >= 100)

    {

         ModifyArenaPoints(-100);
         ModifyHonorPoints(90*bs);

    }

    else

        GetSession()->SendNotification("点数不足");

}


void Player::honortojjc()

{

    int bs = sConfig.GetIntDefault("Jjc.Beishu",10);

    if (GetHonorPoints() >= 100*bs)

    {

        ModifyHonorPoints(-int32(100*bs));
        ModifyArenaPoints(90);

    }

    else

        GetSession()->SendNotification("点数不足");

}

 

精彩评论1

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你懂的 发表于 2016-12-5 11:18:31 | 显示全部楼层
 
楼主好棒,终于找到需要的了!有需求就来吾爱尚玩!
 
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