reset honor 语法: .reset honor [Playername] 重置目标玩家的荣誉点
reset level 语法: .reset level [Playername] 重置目标玩家的等级为1级,
并重置所有技能魔法和属性状态,任何已装备的高等级物品将会丢失.
reset spells 语法: .reset spells [Playername] 从魔法(技能)书中移除所有非应有的魔法技能 Playername可以为离线玩家的角色名字
reset stats 语法: .reset stats [Playername] 重新计算目标玩家的所有属性状态为当前等级的应有值
reset talents 语法: .reset talents [Playername] 移除目标玩家的所有天赋
Playername 可以为离线玩家的角色名字.
respawn 语法: .respawn 立即刷新附近的所有生物.
revive 语法: .revive 复活目标玩家. 如果没有选择玩家, 则复活你自己.
save 语法: .save 保存玩家角色.
saveall 语法: .saveall 保存游戏里的所有角色信息.
security 语法: .security $name #level 设置玩家名字为$name的GM等级到#level.
#level 必须在0到5的范围内.
sendmail 语法: .sendmail #playername #subject #text
向目标玩家发送一封信。 注意:主题不能有空格
go graveyard 语法: .go graveyard #graveyardId 传送你到#graveyardId 所代表的墓地。
gm visible 语法: .gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
go creature 语法: .go creature #creature_guid 传送你到#creature_guid代表的生物位置. gocreature #creature_name 传送你到名为#creature_name的生物未位置
.gocreature id #creature_id 传送你到 #creature_id为模板的生物位置,
如果不止一个,则传送到最早刷出的生物身边
showarea 语法:.showarea #areaid
显现地区ID(area)为 #areaid的地区的 探索地图,如果没有选择角色,将为你显现.
showhonor 语法:.showhonor 显示你的的荣誉级别.
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