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服务端:真正的mangos杀人公告源代码

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admin实名认证 发表于 2016-4-18 22:52:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
Index: src/game/Language.h
===================================================================

--- src/game/Language.h        (revision 6258)

+++ src/game/Language.h        (working copy)

@@ -26,6 +26,9 @@

     LANG_SELECT_CREATURE                = 2,


     // level 0 chat

+    LANG_YOU_KILLED_NO_SPACE            = 3442,

+    LANG_YOU_WERE_KILLED                = 3443,

+    LANG_YOU_KILLED                     = 3444,

     LANG_SYSTEMMESSAGE                  = 3,

     LANG_EVENTMESSAGE                   = 4,

     LANG_NO_HELP_CMD                    = 5,

Index: src/game/Player.cpp

===================================================================

--- src/game/Player.cpp        (revision 6258)

+++ src/game/Player.cpp        (working copy)

@@ -3591,6 +3591,8 @@

     setDeathState(CORPSE);

     //SetFlag( UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_IN_PVP );


+    ChatHandler(this).PSendSysMessage(LANG_YOU_WERE_KILLED);

+

     SetFlag(UNIT_DYNAMIC_FLAGS, 0x00);


     // 6 minutes until repop at graveyard

@@ -5718,7 +5720,28 @@

             uint32 k_level = getLevel();

             uint32 v_level = pVictim->getLevel();


+//pvp token start

+            uint32 noSpaceForCount = 0;

+            uint32 itemId = 29434;

+            int32 count = 1;

+

+            // check space and find places

+            ItemPosCountVec dest;

+            uint8 msg = CanStoreNewItem( NULL_BAG, NULL_SLOT, dest, itemId, count, &noSpaceForCount );

+            if( msg != EQUIP_ERR_OK )                               // convert to possible store amount

+            count = noSpaceForCount;

+

+            if( count == 0 || dest.empty())                         // can't add any

             {

+              ChatHandler(this).PSendSysMessage( LANG_YOU_KILLED_NO_SPACE );

+              return true;

+            }

+

+            Item* item = StoreNewItem( dest, itemId, true, Item::GenerateItemRandomPropertyId(itemId));

+            ChatHandler(this).PSendSysMessage( LANG_YOU_KILLED );

+//pvp token end

+

+            {

                 // PLAYER_CHOSEN_TITLE VALUES DESCRIPTION

                 //  [0]      Just name

                 //  [1..14]  Alliance honor titles and player name

 

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我回来了 发表于 2016-11-25 16:01:37 | 显示全部楼层
 
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