魔兽世界私服Item-sparse.db2和Item.db2修改教程-如何制作大灾变的MPQ-制作特色装备必备工具之MPQ打包教程:
魔兽世界从大灾变开始。就在客户端MPQ中通过Item-sparse.db2和Item.db2这两个文件,就限制了自定义武器的属性,显示,使用等功能。需要制作自定义武器,物品,就需要修改Item-sparse.db2和Item.db2
这两个文件,然后打包到MPQ中。
先看看制作成功的图示:
前 言:原理
对于新手来说接触服务端一段时间过后往往都想自己弄一些比较有特色装备[自创和修改],但是仅仅用navicat修改数据库中的数值就会发现进游戏过后自创的装备显示为"?",或者直接刷不出来。对于修改原装备属性或许穿上后数值有效,但是显示还是原属性,这都是因为修改过后服务端的数据库值与客户端中的MPQ补丁不一致导致的,需要更新客户端MPQ文件[其实就是客户端MPQ文件里面包含了一份数据库item_template的DB版本,游戏中的模型数据读取MPQ中的DB的item_template,数值读取数据库中的item_template,本人愚见 高手勿喷]。
正 文:教学
拿之前特色装备修改之颜色教程为例,用数据库管理工具修改好装备属性之后{item_template表},
之后需要用到两个工具[SQLtoDB2]和[MPQEditor](最后附下载),前者是把数据库中的item_template转换成DB版本,后者是把DB版本写进MPQ文件,后者网上很好找,前者笔者花了很长很长的时间才找到,主要因为以前几乎所有关于这方面的帖子都404了..特别感谢打包本工具的原作者 虽然已不知该大神已神游何方...
[SQLtoDB2]此工具,本人已经按0-5标明使用顺序。步骤0是为了多次修改后清除之前已建立的库中数据,第一次使用可以忽略。
一、用navicat打开WOW数据库,新建一个数据库[名字随便输],运行SQL文件:1.db2.sql、运行完成后刷新。发现数据库多了两个表dbc_item和dbc_item-sparse.
二、复制修改好的的物品数据表item_template到新建的数据库中,用记事本打开复制2.item制作sql.txt,右键新建的数据库-命令列界面-运行,耐心等待。。。
三、打开工具文件夹中的convdb2.conf文件,里面只有一排,设置成你的数据用户名和密码,【LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;roor;随意"】 注意:"随意"是你新建那个数据库的名字。
四、运行3.转换为DB2-Item-sparse.bat和4.轉換DB2.cmd,修改好的文件自动生成到D盘根目录下面。
到这里[SQLtoDB2]的使命就完成了.该[MPQEditor]的showtime..
用[MPQEditor]打开客户端文件中的wow-update-14251.MPQ,打开子目录会看到两个文件正是刚刚在D盘生成文件,用D盘新生成的文件覆盖源文件....
工具及视频教程压缩包:http://www.523play.com/thread-629-1-1.html
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