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模拟器假人自动回复信息系统-参考

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admin实名认证 发表于 2016-4-18 22:30:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
Index: ChatHandler.cpp===================================================================
--- ChatHandler.cpp        (revision 113)
+++ ChatHandler.cpp        (working copy)
@@ -28,6 +28,7 @@
#include "ChannelMgr.h"
#include "Group.h"
#include "Guild.h"
+#include "Config/ConfigEnv.h"//假人回化系统
#include "ObjectAccessor.h"
#include "ScriptCalls.h"
#include "Player.h"
@@ -190,7 +191,28 @@
             Player *player = objmgr.GetPlayer(to.c_str());
             uint32 tSecurity = GetSecurity();
             uint32 pSecurity = player ? player->GetSession()->GetSecurity() : SEC_PLAYER;
-            if(!player || tSecurity == SEC_PLAYER && pSecurity > SEC_PLAYER && !player->isAcceptWhispers())
+                        if(!player)
+                        {
+                                //GetPlayer()->Whisper(msg, lang,player->GetGUID());
+                        std::string DummyPlayerAutoWhisper_1= sConfig.GetStringDefault("DummyPlayerAutoWhisper.1","");
+                        std::string DummyPlayerAutoWhisper_2= sConfig.GetStringDefault("DummyPlayerAutoWhisper.2","");
+                        std::string DummyPlayerAutoWhisper_3= sConfig.GetStringDefault("DummyPlayerAutoWhisper.3","");
+                std::string str ="";
+                                switch ( rand()%3 )
+                                {
+                                        case 0: str += DummyPlayerAutoWhisper_1;
+                                        break;
+                                        case 1: str += DummyPlayerAutoWhisper_2;
+                                        break;
+                                        case 2: str += DummyPlayerAutoWhisper_3;
+                                        break;
+                                }
+                                str += "|r";
+                                sWorld.SendWorldTextCn(str.c_str(), NULL);
+                                return;
+
+                        }
+            if(tSecurity == SEC_PLAYER && pSecurity > SEC_PLAYER && !player->isAcceptWhispers())
             {
                 WorldPacket data(SMSG_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND, (to.size()+1));
                 data<<to;

 
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