namego 语法:.namego $charactername 把角色名为$charactername的玩家传送到你身边.
npc setmodel 语法: .npc setmodel #displayid 改变所选生物的模型为 #displayid 所指的模型.
neargrave 语法:.neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地 (或者使用alliance查找联盟阵营或horde查找部落阵营).
npc move 语法: .npc move [#creature_guid] 移动目标生物到你的位置
npc name 语法: .npc name $name 改变所选生物或角色的名字为 $name. 该命令已禁止。
npc info 语法: .npc info 列出被选NPC的详细描述。
包括: - GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID, Level, Health (current/maximum), Field flags, dynamic flags, faction template, 位置信息,creature type
password 语法: .password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
pinfo 语法:.pinfo [$player_name] 显示你所选择玩家的帐号信息。
如果使用了$player_name则显示 玩家名字为$player_name的玩家的帐号信息.
plimit 语法: .plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
无参数则显示当前玩家总数和登录服务器的安全等级,
$num > 0则为设置显示玩家总数 $num < 0 则为安全限制级别
安全等级名 reset: 添加player limit到config文件中
recall 语法:.recall $place 传送你到世界的学多个城镇. $place 定义了目标的位置.
可用的$places包含: sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
reload 语法: .reload 表名 重新加载表`表名` 如果重加载支持添加表并能正确被加载.
reload all 语法: .reload all 重新载入所有表格,如果某个表格支持重载添加,则它会安全重载
reload all_area 语法: .reload all_area
重新载入 areatrigger_* (地区传送)表, 如果此表支持重载添加,则此表会被安全重载.
reload all_loot 语法: .reload all_loot
重新载入 *_loot_template(掉落)表. 这些表可以在服务器启动以后再载入.
reload all_quest 语法: .reload all_quest
重新载入所有任务相关表格,如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载.
reload all_spell 语法: .reload all
重新载入所有 spell_*(技能魔法相关)表, 如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载
go object 语法: .go object #object_guid 传送你到 #object_guid所代表的物体位置
go trigger 语法: .go trigger #trigger_id 传送你到 #trigger_id所代表的传送门.
如果传送门正在运作将传送你到该传送门的目的地
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