kick 语法: .kick $charactername 将角色名为$charactername的玩家从服务器上踢下线.
learn 语法: .learn #spellID
给你所选择的角色学习ID为 #spellID的魔法. 只有GM可以使用
.learn all 来学习所有GM默认的魔法, .learn all_lang 来学习所有语言,
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法(选择其他角色将被忽略).
learn all 语法: .learn all 学习所有可能对管理员有用的魔法、技能
learn all_crafts语法: .learn crafts 学习所有专业和卷轴配方.
learn all_gm 语法: .learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
learn all_lang 语法: .learn all_lang 学习所有语言
learn all_myclass 语法: .learn all_myclass 学习所有本职业的魔法技能和天赋
learn all_myspells 语法: .learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
learn all_mytalents 语法: .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
setskill 语法: .setskill #skill #level [#max]
设置目标玩家的以#skill所代表的当前技能的值为 #level ,
#max :为技能最大值,省略 #max 则为当前等级的最大值。无目标则为你自己。
levelup 语法: .levelup #numberoflevels
增加里所选择角色的等级 #numberoflevels,人物的最高等级不要超过255.
linkgrave 语法: .linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
为所有阵营的玩家(或者 alliance为联盟/horde为部落的灵魂)链接当前Zone的墓地到墓地ID为
#graveyard_id的墓地.
如果墓地到被链接的地区(zone)最近,并且接受该阵营,则玩家死后灵魂将被传送到该墓地.
只能增加单一墓地在一个地图上并且该地图上没有被链接的墓地(或者打算链接的地图).
gobject delete 语法: .gobject delete #go_guid 删除当前世界中 #go_guid所代表的物体
gobject move 语法: .gobject move #goguid [#x #y #z]
移动#goguid代表的物体到 (#x,#y,#z)的坐标位置 ,省略坐标则为你的当前位置
gobject add 语法: .gobject add #id <spawntimeSecs>
从物体末班中添加一个 #id代表的物体到当前世界位置. Spawntimesecs为刷新时间,非必须.
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