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Trinity最新的一个通过物品实现角色升级的脚本代码

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admin实名认证 发表于 2016-4-25 22:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
/* Made by Nifelvind 描述: 这个是一个通过物品来实现角色升级的脚本。脚本的作用就是每次使用这个物品,就让角色升级一次。
      同时消耗掉该物品
      你需要给对应的物品加上一个脚本,然后物品就可以使用了。
      下面是SQL代码

             SET @itemID := 你需要修改的物品ID;
             UPDATE item_template SET `Script_Name` = 'Level_item' WHERE entry =@itemID;  //设置物品的脚本名称为Level_item

*/

#include "ScriptPCH.h"
#include "Unit.h"

class Level_item : public ItemScript
{
        public: Level_item() : ItemScript("Level_item") { }

                bool OnUse(Player* player, Item* item, SpellCastTargets const& /*targets*/)
                {
                    if(player->getLevel()==MAX_LEVEL)
                        {
                    player->GetSession()->SendNotification("You can not get more levels.");
                        return false;
                        }
                    else
                        {
                    player->GiveLevel(player->getLevel()+1);
                    player->DestroyItemCount(item->GetEntry(),1,true,false);
                        return true;
                        }
                }
};

void AddSC_Level_item()
{
        new Level_item();
}

标签:角色
 

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我回来了 发表于 2016-10-20 20:35:48 | 显示全部楼层
 
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