shutdown 语法:.shutdown #delay|stop 如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.
debug update 语法: .debug update #field #value
更新目标的 #field 值为 #value. 如果省略#value则显示 #field的内容.
debug standstate 语法: .debug standstate #emoteid 将你的角色站立时的表情动作改为 #emoteid所指.
start 语法: .start 传送你的角色到你的出生地.
debug setvalue 语法: .debug setvalue #field #value #isInt
设定目标的#field 值,无目标则为你自己。如果设定为 整数则#isInt 取值 1。
taxicheat 语法: .taxicheat on/off 临时开启或关闭目标玩家的所有飞行路线.
如果没有目标,则为你自己。 使用后未开启的飞行点仍然需要开启.
ticket 语法: .ticket on .ticket off .ticket #num .ticket $character_name on或者off 直接为GM显示或者不显示ticket,
$character_name 只显示角色名为$character_name玩家的ticket, #num 显示num为 #num的ticket.
transport 尚未实现。
debug getvalue 语法: .debug getvalue #field #isInt 获取目标的#field 值,无目标则为你自己。
如果输出为 整数则#isInt 取值 1
unaura 语法: .unaura #spellid 移除目标身上#spellid 所指的光环
baninfo 语法: baninfo <account|ip|character> 查看某一封禁的详细信息
banlist 语法: banlist <account|ip|character> $NameOrIp 按要求显示封禁列表
unlearn 语法:.unlearn #startspell #endspell
遗忘你所选择角色的魔法ID从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法.
如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法.
cast target 语法: .cast target #spellid 使目标向他的目标施放一个#spellid代表的魔法
debug anim 语法: .debug anim #emoteid 使你施放一个#emoteid代表的动作表情
cast back 语法: .cast back #spellid 使目标向你的人物施放一个#spellid代表的魔法
wchange 语法: .wchange #weathertype #status 设置当前的天气为 #weathertype
天气状况 #status. #weathertype 等于1为下雨, 2为下雪, 以及 3为沙尘暴.
#status 等于0为禁止天气, 已经 1 为允许.
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