怪物的掉落件数到底怎么改,纵观所有相关技术文章,没有一个说的清楚的,有说的也只是含糊带过,而且也没说要怎么改。 所以我干脆详细的发篇文章告诉大家具体的解决办法 首先你需要有个数据库查看工具,我用的是Navicat,点击左上角的“连接”,连接名随便起,本机IP那里不改,然后输入数据库的用户名和密码,点击确定,然后鼠标双击刚建立的数据库就能看到数据库里所有的库名了 第一个characters,这个是角色库,游戏里所有的玩家个人信息全部在这里保存。
下一个realmd,这个是账号库,玩家的所有账号信息以及账号GM等级的设定等等都保存在这里
最后一个是world,这个就是游戏库了,游戏里的所有资料,包括NPC,包括建筑物,包括AI脚本,当然也包括掉落,我们这次要修改的也就是这个库里的信息 好了,下面开始进入正题,如何修改掉落个数 双击打开world库,里面有很多表格,分别对应不同的内容,掉落就保存在creature_loot_template这个表里,找到这个表双击打开之后,第一列entry是掉落ID,这个ID我们可以先进入游戏,然后找到要修改的怪物,选中它,对着他在聊天栏里输入命令.npc info 比方说我们要修改黑翼1号BOSS吧,对他输入命令.npc info之后会看到聊天栏里弹出的数据
看到我红框画的位置了吗,这里loot:12435的意思就是表示怪物的掉落ID是12435,。
然后我们回到工具上,点筛选向导,然后下面出现个选框,点<按这里添加>, 选择 entry,然后后面数字填上12435,,再点<按这里应用>,这样这个怪物的掉落信息就列出来了,如图
item就是物品ID了,mincountoyref这一列表示该物品掉落的最小数量,maxcount就是该物品掉落的最大数量
上面这个表格里表达的意思就是12435的掉落,首先会在19344到19370这6个物品中随机选择一个掉落,然后再在34032这个掉落组里面随机选择2个掉落,至于什么叫做掉落组,这牵扯到另外一个表了,我们下次再详细说说
现在你要修改掉落,只用修改mincountoyref和maxcount这两个数字就可以了~,或者干脆把这6个紫装的groupid改成0,然后把他们的chance0rquestchance掉落几率修改为100,重启之后,你会发现怪物每次必掉这6件装备
|