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spell_bonus_data技能加成伤害

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admin实名认证 发表于 2016-5-4 22:21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
魔兽里的大多数技能都是要么享受法伤加成,要么享受攻强加成,

今天我们要说的spell_bonus_data表,就是关于这方面的设置

经过我们的测试,需要重点说明几点:

1、享受加成的不光是技能伤害,治疗同样也可以享受加成

2、并不是所有的技能都可在这个表里进行加成效果的的调整,

      也就是说对于某些极个别的技能,这个表对他的调整是无效的,

      所以不要以为这个表就是万能的了,我们需要先在游戏里测试之后才可下结论。

3、还有一些技能本身是不享受法伤或攻强加成的,那么这个表同样不适用于他们,

      这个表的设置并不会修改技能的固有属性。


下面我们看看这个表的结构

20130718083406350.jpg

entry  就是技能ID了

direct_bonus  是指直接的法术伤害加成(这里的直接是指排除掉DOT的效果)

dot_bonus 专指DOT的技能加成,比如法师的点燃,或牧师的恢复。

ap_bonus 指直接的近战或远程伤害

ap_dot_bonus 指近战或远程的DOT伤害

comments  注释说明(可任意填写)


可以看到,相关的设置主要就是中间的那4列

这里填写的数值,小于0 表示以默认的系数计算

等于0的时候,表示不使用任何系数

大于0的时候,表示使用当前设定值作为系数计算
 
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