| 逍遙OL全天怪物攻城+BOSS直接掉落绿装补丁 附件是修改好的。
 1、已經修改好活動時間,攬仙鎮、天墉城、無名小鎮,開啟怪物攻城,滿地圖可以刷的怪,文件裏面的NUM可以改少一點 避免卡機器  初始改了100  自行修改吧
 2、BOSS掉落從刺蝟開始開始直接掉落3個金裝  3個綠裝  屬性隨機,單機嘛  偷懶了  可以該屬性  又懶得做裝備了  撿起來裝備直接穿吧
 3、取消了BOSS掉落藏寶圖、妖石
 有需要再添加的朋友可以自行修改
 
 #FORM2
 
 [羊頭怪]
 icon                : 6215
 portrait            : 6215
 level               : 20
 life_effect         : 4900
 mana_effect         : 4900
 tao_effect          : 20
 speed_effect        : 150
 mag_absorb          : -25
 phy_absorb          : -35
 phy_effect          : 150
 mag_effect          : 150
 double_hit          : 5
 double_hit_rate     : 40
 resist_frozen       : 75
 resist_sleep        : 75
 resist_forgotten    : 100
 resist_confusion    : 100
 resist_poison       : 75
 resist_repress      : 100
 resist_melt         : 75
 resist_cage         : 75
 resist_lock         : 75
 resist_lost         : 100
 accurate            : 100
 obstacle_rate       : 0
 assist_max_count    : 9
 assist_init_name    : "松鼠"
 assist_init_level   : 20
 assist_data         : ({ "tao_effect:-20", "mag_absorb:-40", "phy_absorb:-40", "life_effect:300", "phy_effect:80", "mag_effect:100" })
 bonus_item$         : ({ 1, "60% baldric & wrist & necklace(level = 20)" })
 bonus_item$         : ({ 1, "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 30 color = GOLDEN)" })
 bonus_item$         : ({ 1, "藏寶圖" })
 
 [牛頭怪]
 icon                : 6214
 portrait            : 6214
 level               : 30
 life_effect         : 4900
 mana_effect         : 4900
 tao_effect          : 20
 speed_effect        : 150
 mag_absorb          : -25
 phy_absorb          : -35
 phy_effect          : 200
 mag_effect          : 200
 double_hit          : 5
 double_hit_rate     : 40
 resist_frozen       : 75
 resist_sleep        : 75
 resist_forgotten    : 100
 resist_confusion    : 100
 resist_poison       : 75
 resist_repress      : 100
 resist_melt         : 75
 resist_cage         : 75
 resist_lock         : 75
 resist_lost         : 100
 accurate            : 100
 obstacle_rate       : 0
 assist_max_count    : 9
 assist_init_name    : "蛇"
 assist_init_level   : 30
 assist_data         : ({ "tao_effect:-20", "mag_absorb:-40", "phy_absorb:-40", "life_effect:300", "phy_effect:80", "mag_effect:100" })
 bonus_item$         : ({ 1, "80% baldric & wrist & necklace(level = 20)" })
 bonus_item$         : ({ 1, "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 40 color = GOLDEN)" })
 bonus_item$         : ({ 1, "藏寶圖" })
 bonus_item$         : ({ 1, "20% 藏寶圖" })
 
 [百年黑熊精]
 icon                : 6203
 portrait            : 6203
 level               : 40
 life_effect         : 5900
 mana_effect         : 5900
 tao_effect          : 20
 speed_effect        : 150
 mag_absorb          : -20
 phy_absorb          : -30
 phy_effect          : 250
 mag_effect          : 250
 stunt_rate          : 40
 resist_frozen       : 75
 resist_sleep        : 75
 resist_forgotten    : 100
 resist_confusion    : 100
 resist_poison       : 75
 resist_repress      : 100
 resist_melt         : 75
 resist_cage         : 75
 resist_lock         : 75
 resist_lost         : 100
 accurate            : 100
 obstacle_rate       : 0
 assist_max_count    : 9
 assist_init_name    : "猴子"
 assist_init_level   : 40
 assist_data         : ({ "tao_effect:-20", "mag_absorb:-40", "phy_absorb:-40", "life_effect:200", "phy_effect:80", "mag_effect:100" })
 bonus_item$         : ({ 1, "baldric & wrist & necklace(level = 20)" })
 bonus_item$         : ({ 1, "20% baldric & wrist & necklace(level = 20)" })
 bonus_item$         : ({ 1, "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 50 color = GOLDEN)" })
 bonus_item$         : ({ 1, "藏寶圖" })
 bonus_item$         : ({ 1, "40% 藏寶圖" })
 bonus_item$         : ({ 1, "50% 五色靈石", "50% 五色晶石" })
 
 [百年狂獅怪]
 icon                : 6209
 portrait            : 6209
 level               : 50
 life_effect         : 5900
 mana_effect         : 5900
 tao_effect          : 20
 mag_absorb          : -25
 phy_absorb          : -35
 speed_effect        : 150
 phy_effect          : 250
 mag_effect          : 250
 double_hit          : 5
 double_hit_rate     : 40
 resist_frozen       : 75
 resist_sleep        : 75
 resist_forgotten    : 100
 resist_confusion    : 100
 resist_poison       : 75
 resist_repress      : 100
 resist_melt         : 75
 resist_cage         : 75
 resist_lock         : 75
 resist_lost         : 100
 accurate            : 100
 obstacle_rate       : 0
 assist_max_count    : 9
 assist_init_name    : "白猿"
 assist_init_level   : 50
 assist_data         : ({ "tao_effect:-20", "mag_absorb:-40", "phy_absorb:-40", "life_effect:300", "phy_effect:80", "mag_effect:100" })
 bonus_item$         : ({ 1,  "baldric & wrist & necklace(level = 20)"  })
 bonus_item$         : ({ 1,  "60% baldric & wrist & necklace(level = 20)"  })
 bonus_item$         : ({ 1,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 60 color = GOLDEN)" })
 bonus_item$         : ({ 1,  "藏寶圖" })
 bonus_item$         : ({ 1,  "60% 藏寶圖" })
 bonus_item$         : ({ 2,  "50% 五色靈石", "50% 五色晶石" })
 
 [百年刺蝟精]
 icon                : 6210
 portrait            : 6210
 level               : 60
 life_effect         : 5900
 mana_effect         : 5900
 tao_effect          : 20
 mag_absorb          : -30
 phy_absorb          : -40
 speed_effect        : 150
 phy_effect          : 250
 mag_effect          : 250
 double_hit          : 5
 double_hit_rate     : 40
 resist_frozen       : 75
 resist_sleep        : 75
 resist_forgotten    : 100
 resist_confusion    : 100
 resist_poison       : 75
 resist_repress      : 100
 resist_melt         : 75
 resist_cage         : 75
 resist_lock         : 75
 resist_lost         : 100
 accurate            : 100
 obstacle_rate       : 0
 assist_max_count    : 9
 assist_init_name    : "狼"
 assist_init_level   : 60
 assist_data         : ({ "tao_effect:-20", "mag_absorb:-40", "phy_absorb:-40", "life_effect:300", "phy_effect:80", "mag_effect:100" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 70)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 70 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 70 color = GOLDEN)" })
 
 [百年豬妖]
 icon                : 6208
 portrait            : 6208
 level               : 70
 life_effect         : 5900
 mana_effect         : 5900
 tao_effect          : 20
 mag_absorb          : -30
 phy_absorb          : -40
 speed_effect        : 150
 phy_effect          : 250
 mag_effect          : 250
 double_hit          : 5
 double_hit_rate     : 40
 resist_frozen       : 75
 resist_sleep        : 75
 resist_forgotten    : 100
 resist_confusion    : 100
 resist_poison       : 75
 resist_repress      : 100
 resist_melt         : 75
 resist_cage         : 75
 resist_lock         : 75
 resist_lost         : 100
 accurate            : 100
 obstacle_rate       : 0
 assist_max_count    : 9
 assist_init_name    : "老虎"
 assist_init_level   : 70
 assist_data         : ({ "tao_effect:-20", "mag_absorb:-40", "phy_absorb:-40", "life_effect:350", "phy_effect:80", "mag_effect:100" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 70)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 80 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 80 color = GOLDEN)" })
 
 [百年象精]
 icon                : 6207
 portrait            : 6207
 level               : 80
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 80 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 80 color = GOLDEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 80)" })
 
 [百花羞]
 icon                : 6241
 portrait            : 6241
 level               : 90
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 90 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 90 color = GOLDEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 90)" })
 
 [牛魔王]
 icon                : 6259
 portrait            : 6259
 level               : 100
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 100)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 100 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 100 color = GOLDEN)" })
 
 [夜叉王]
 icon                : 6277
 portrait            : 6277
 level               : 110
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 110)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 110 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 110 color = GOLDEN)" })
 
 [羅剎王]
 name                : 羅剎王
 icon                : 6278
 portrait            : 6278
 level               : 120
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 120)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 120 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 120 color = GOLDEN)" })
 
 [白骨精]
 name                : 白骨精
 icon                : 6280
 portrait            : 6280
 level               : 130
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 130)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 130 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 130 color = GOLDEN)" })
 
 
 [孔雀妖姬]
 name                : 孔雀妖姬
 icon                : 6287
 portrait            : 6287
 level               : 140
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 140)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 140 no_equip_filter = 0 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 140 no_equip_filter = 0 color = GOLDEN)" })
 
 
 [閻摩羅王]
 name                : 閻摩羅王
 icon                : 20051
 portrait            : 20051
 level               : 150
 bonus_item$         : ({ 3,  "100% baldric & wrist & necklace(level = 150)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 150 no_equip_filter = 1 color = GREEN)" })
 bonus_item$         : ({ 3,  "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 150 no_equip_filter = 1 color = GOLDEN)" })
 
 
 #FORM2
 #怪物攻城配置檔(公測區)
 #
 
 [活動時間]
 time_list$ : ({ "2017-09-25-00:00:00", "EVERY_HOUR(23)", "EVERY_DAY(1)" })
 
 [setting]
 start_time    : "2017-09-25-00:00:00"
 duration_time : 82800
 interval_time : 86400
 
 [活動相關]
 #刷新怪物的間隔
 #活動中怪物刷新廣播
 msg_fill_monster: "妖魔大軍對#R中洲大陸#n發動了第$ROUND輪的攻擊,請俠義之士迅速趕到$ROOM擊殺妖魔。擊殺BOSS類妖魔有機率獲得珍稀的#R百年黑熊#n。"
 time_fill_monster: 600
 interval_fill_monster: 3600
 duration_fill_monster: 82800
 
 #活動開始前廣播
 msg_prev_start: "#R為感謝大家對#Y《逍遙online》#R的支持,我們將於#Y今天$ST#R開放怪物攻城活動,歡迎大家參加。"
 time_prev_start: 1800
 interval_prev_start: 180
 
 #活動開始時廣播
 msg_start: "大批的妖魔集結在一起,對#R中洲大陸#n發動了攻擊,請俠義之士迅速趕到$ROOM擊殺妖魔。擊殺BOSS類妖魔有機率獲得珍稀的#R百年黑熊#n。"
 
 #活動中廣播
 msg_in_festival: "妖魔大軍對#R中洲大陸#n發動了攻擊,請俠義之士迅速趕到$ROOM擊殺妖魔。擊殺BOSS類妖魔有機率獲得珍稀的#R百年黑熊#n。"
 interval_in_festival: 600
 time_in_festival: 600
 
 #活動刷新怪物停止時的廣播
 msg_stop_fill: "#R妖魔大軍已有撤退之意,大家要加油了!#n"
 interval_stop_fill: 600
 
 #活動停止時廣播
 msg_stop: "#R妖魔大軍已經撤退了!感謝勇士們共同守護中洲大陸。#n"
 
 #活動正常停止時廣播
 msg_normal_stop: "#R妖魔大軍已經全部被消滅了!感謝勇士們共同守護中洲大陸。#n"
 
 #強製終止戰鬥的提示
 msg_retreat: "妖魔大軍已經撤退了!"
 
 #怪物生成區域
 rooms$: 攬仙鎮
 rooms$: 天墉城
 rooms$: 東海漁村
 rooms$: 無名小鎮
 
 [攬仙鎮]
 monster_list$: 攬仙鎮BOSS
 monster_list$: 攬仙鎮上古妖王
 monster_list$: 攬仙鎮星星
 monster_list$: 攬仙鎮小BOSS
 
 [天墉城]
 monster_list$: 天墉城BOSS
 monster_list$: 天墉城上古妖王
 monster_list$: 天墉城星星
 monster_list$: 天墉城小BOSS
 monster_list$: 天墉城地煞星
 monster_list$: 天墉城超級BOSS
 
 [東海漁村]
 monster_list$: 東海漁村BOSS
 monster_list$: 東海漁村上古妖王
 monster_list$: 東海漁村星星
 monster_list$: 東海漁村小BOSS
 monster_list$: 東海漁村地煞星
 
 [無名小鎮]
 monster_list$: 無名小鎮BOSS
 monster_list$: 無名小鎮上古妖王
 monster_list$: 無名小鎮星星
 monster_list$: 無名小鎮小BOSS
 monster_list$: 無名小鎮地煞星
 
 [攬仙鎮BOSS]
 num : 100
 name$: 羊頭怪
 name$: 牛頭怪
 name$: 百年黑熊精
 type: "boss_monster"
 
 [攬仙鎮上古妖王]
 name: 上古妖王
 num: 100
 level$: ({ 50, 五龍窟一樓 })
 level$: ({ 52, 五龍窟二樓 })
 level$: ({ 54, 五龍窟三樓 })
 level$: ({ 56, 五龍窟四樓 })
 level$: ({ 58, 五龍窟五樓 })
 type: "yaowang"
 
 [攬仙鎮星星]
 name$:  天魁星
 name$:  天魔星
 name$:  天機星
 name$:  天閑星
 name$:  天勇星
 name$:  天雄星
 name$:  天猛星
 name$:  天威星
 name$:  天英星
 name$:  天貴星
 name$:  天富星
 name$:  天滿星
 prefix: 反叛的
 type:   "xing"
 num: 100
 
 [攬仙鎮小BOSS]
 num: 25
 type: "shihun"
 level$: 20
 level$: 30
 
 [天墉城BOSS]
 num : 100
 name$: 百年豬妖
 name$: 百年狂獅怪
 name$: 百年刺蝟精
 type: "boss_monster"
 
 [天墉城超級BOSS]
 num : 100
 name$: 黑熊元神
 name$: 狂獅元神
 name$: 血刺元神
 name$: 魔豬元神
 type: "super_boss"
 
 [天墉城上古妖王]
 name: 上古妖王
 num: 100
 level$: ({ 60, 五龍山 })
 level$: ({ 62, 乾元山 })
 level$: ({ 64, 終南山 })
 level$: ({ 66, 鳳凰山 })
 level$: ({ 68, 骷髏山 })
 level$: ({ 70, 十里坡 })
 level$: ({ 72, 幽冥澗 })
 level$: ({ 74, 蓬萊島 })
 level$: ({ 76, 百花谷一 })
 level$: ({ 78, 百花谷二 })
 type: "yaowang"
 
 [天墉城星星]
 name$: 天孤星
 nmae$: 天傷星
 name$: 天立星
 name$: 天捷星
 name$: 天暗星
 name$: 天祐星
 name$: 天空星
 name$: 天速星
 type:   "xing"
 prefix : "反叛的"
 num: 100
 
 [天墉城地煞星]
 name$: 地魁星
 name$: 地煞星
 name$: 地勇星
 name$: 地傑星
 name$: 地雄星
 name$: 地威星
 name$: 地英星
 type:   "dishaxing"
 prefix : "反叛的"
 num: 100
 
 [天墉城小BOSS]
 num: 100
 type: "shihun"
 level$: 40
 level$: 50
 
 [東海漁村BOSS]
 num : 100
 name$: 百年象精
 name$: 百花羞
 name$: 牛魔王
 type: "boss_monster"
 
 [東海漁村上古妖王]
 name: 上古妖王
 num: 100
 level$: ({ 80, 百花谷三 })
 level$: ({ 82, 百花谷四 })
 level$: ({ 84, 百花谷五 })
 level$: ({ 86, 百花谷六 })
 level$: ({ 88, 百花谷七 })
 level$: ({ 90, 絕人陣 })
 level$: ({ 92, 東崑崙 })
 level$: ({ 94, 絕仙陣 })
 level$: ({ 96, 地絕陣 })
 level$: ({ 98, 天絕陣 })
 type: "yaowang"
 
 [東海漁村星星]
 name$: 天異星
 name$: 天殺星
 name$: 天微星
 name$: 天究星
 name$: 天退星
 name$: 天壽星
 name$: 天劍星
 name$: 天平星
 name$: 天罪星
 prefix: 反叛的
 type:   "xing"
 num: 100
 
 [東海漁村地煞星]
 name$: 地奇星
 name$: 地猛星
 name$: 地文星
 name$: 地正星
 name$: 地辟星
 name$: 地闔星
 name$: 地強星
 name$: 地暗星
 name$: 地輔星
 name$: 地會星
 name$: 地佐星
 name$: 地佑星
 name$: 地靈星
 type:   "dishaxing"
 prefix : "反叛的"
 num: 100
 
 [東海漁村小BOSS]
 num: 100
 type: "shihun"
 level$: 60
 level$: 70
 
 [無名小鎮BOSS]
 num : 100
 name$: 夜叉王
 name$: 羅剎王
 name$: 白骨精
 name$: 孔雀妖姬
 name$: 閻摩羅王
 type: "boss_monster"
 
 [無名小鎮上古妖王]
 name: 上古妖王
 num: 100
 level$: ({ 103, 海底迷宮 })
 level$: ({ 108, 崑崙雲海 })
 level$: ({ 113, 雪域冰原 })
 level$: ({ 118, 迷境花樹 })
 level$: ({ 123, 水雲間 })
 level$: ({ 128, 熱砂荒漠 })
 level$: ({ 133, 方丈島 })
 level$: ({ 138, 斷魂窟 })
 type: "yaowang"
 
 [無名小鎮星星]
 name$: 天富星
 name$: 天滿星
 name$: 天孤星
 name$: 天傷星
 name$: 天立星
 name$: 天捷星
 name$: 天暗星
 name$: 天祐星
 name$: 天空星
 name$: 天速星
 name$: 天異星
 name$: 天殺星
 name$: 天微星
 name$: 天究星
 name$: 天退星
 name$: 天壽星
 name$: 天劍星
 name$: 天平星
 name$: 天罪星
 name$: 天損星
 name$: 天敗星
 name$: 天牢星
 name$: 天慧星
 name$: 天暴星
 name$: 天哭星
 name$: 天巧星
 prefix: 反叛的
 type:   "xing"
 num: 100
 
 [無名小鎮地煞星]
 monster$ : 地魁星
 monster$ : 地煞星
 monster$ : 地勇星
 monster$ : 地傑星
 monster$ : 地雄星
 monster$ : 地威星
 monster$ : 地英星
 monster$ : 地奇星
 monster$ : 地猛星
 monster$ : 地文星
 monster$ : 地正星
 monster$ : 地辟星
 monster$ : 地闔星
 monster$ : 地強星
 monster$ : 地暗星
 monster$ : 地輔星
 monster$ : 地會星
 monster$ : 地佐星
 monster$ : 地佑星
 monster$ : 地靈星
 monster$ : 地獸星
 monster$ : 地微星
 monster$ : 地慧星
 monster$ : 地暴星
 monster$ : 地默星
 monster$ : 地猖星
 monster$ : 地狂星
 monster$ : 地飛星
 monster$ : 地走星
 monster$ : 地巧星
 monster$ : 地明星
 monster$ : 地進星
 monster$ : 地退星
 monster$ : 地滿星
 monster$ : 地遂星
 monster$ : 地週星
 monster$ : 地隱星
 monster$ : 地異星
 type:   "dishaxing"
 prefix : "反叛的"
 num: 100
 
 [無名小鎮小BOSS]
 num: 100
 type: "shihun"
 level$: 80
 level$: 90
 level$: 100
 
 
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