acct 语法: .acct 显示你的帐号权限级别。
quest remove 语法: .quest remove #quest_id 设置目标玩家任务为未完成或未激活,并从任务日志中移除
additem 语法: .additem #itemid [#物品总数] 或者 .additem 0 #物品总数 $物品名字
添加指定数量的id为#itemid的物品到你所选择角色的背包里
如果 #物品数量 省略, 那只添加一个物品.
第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $itemname 的物品.
additemset 语法: .additemset #itemsetid
添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.
addmove 语法: .addmove #creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.
quest add 语法: .quest add #quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到目标玩家任务日志里.
如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制逼br />这个物品,然后再接任务.
npc textemote 语法: .npc textemote #emoteid 使所选生物做 #emoteid 所指的文本表述.
npc whisper 语法: .npc whisper #playerguid #text 使所选NPC向玩家 #playerguid 低语#text
npc spawntime 语法: .npc spawntime #time 调整所选生物的刷新时间#time.
npc subname 语法: .npc subname $Name 改变所选生物的subname为 $Name. 该命令已禁止
npc allowmove 语法: .npc allowmove 启用/禁用目标生物的移动
npc changelevel 语法: .npc changelevel #level 改变所选npc的等级 #level介于1~63
announce 语法: .announce $需要广播的消息 广播 $需要广播的消息 给所有在线的玩家.
notify 语法: .notify $MessageToBroadcast 向所有在线玩家屏幕上发送滚动信息
aura 语法: .aura #spellid 为目标添加ID为 #spellid 的光环.
ban 语法: ban <account|ip|character> $NameOrIp $bantime $reason
封禁相应IP、账号或角色,如果玩家在线,则先踢下线.
$bantime: 封禁时间值,也可以用类似"4d20h3s"表达.
unban 语法 : unban <account|ip|character> $NameOrIp 取消账号或IP的封禁
bank 语法: .bank 显示你的银行的详细目录。
commands 语法: .commands 显示你的帐号可以使用的命令.
cooldown 语法: .cooldown [#spell_id]
立即使目标的一个#spellid代表的魔法冷却,无目标则为你自己
guild create 语法: .guild create $GuildLeaderName $GuildName
创建一个以 $GuildName 为名的公会,会长为 $GuildLeaderName.
npc factionid 语法: .npc factionid #factionid 改变所选生物的阵营为 #factionid 所指阵营
npc delitem 语法: .npc delitem #itemId 从被选商人的收买列表中移除一个 #itemId 代表的物品
npc delete 语法: .npc delete 删除所选生物
delticket 语法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name
all:将删除服务器上所有的ticket,
#num 将删除ID为 #num 的ticket.
$character_name 将删除该角色名的所有ticket
demorph 语法: .demorph 恢复使用变形效果变形的角色.
die 语法: .die 杀死你所选择角色或生物. 如果没选择对象,将杀死你.
dismount 语法: .dismount 如果你有骑坐骑,将下马.
go grid 1 语法: .go grid #gridX #gridY [#mapId]
传送你到 #mapId所代表的地图、#gridX #gridY所构成的网格的中心,省略#mapId 则为当前地图.
distance 语法: .distance 显示你的角色到你选定生物的距离.
go xy 语法: .go xy #x #y [#mapid]
传送你到地图id为#mapid 、坐标为(#x,#y) 的地平面或水平面上,省略 #mapid则为当前地图
debug playsound 语法: .debug playsound #soundid
播放#soundid代表的声音,该声音只为你播放,其他玩家无法听到。
explorecheat 语法: .explorecheat #标记
显示或者隐藏你所选择玩家的所有的 探索地图. 如果没有选择玩家将会显示或隐藏你的探索地图.
使用标记 1 来显示,使用标记 0 来隐藏.
npc additem 语法: .npc additem #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>
向被选商人的售卖列表中添加一个ID为#itemid 的物品.
#maxcount:最大库存。 #incrtime:补充时间间隔。 #extendedcost:卖价
cast 语法: .cast #spellid 向目标施放一个#spellid的魔法,没有目标则向你施放
modify morph 语法: .modify morph #displayid 改变你的模型为 #displayid.
npc add 2 语法: .npc add #creatureid 刷出一个以#creatureid为模板的生物
gm 语法: .gm on/off 启用、禁用 GM 模式
modify drunk 语法: .modify drunk #value
设定目标醉酒等级#value (0..100). 0 为移除醉酒状态, 100是最高
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