关灯
开启左侧

[端游] 千年 *.map文件格式说明

[复制链接]
admin实名认证 发表于 2019-3-13 16:50:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
   内容介绍

*.map 文件是记载地图信息的文件。
地表层是由“地块”组成的,地表层共有 2层,一层是实际的地表层,这层里面是草地、沙漠、土地等组成地表的基本结构。
第2层地表就复杂一点,它是“物件”层的补偿层。“物件”是指树木、花草、房屋等东西的统称。
为什么说第 2层是“物件”层的补偿层那,因为图象显示要有前后关系,近处的覆盖远处的东西,但长在地上的花,无论离的多么近都会被覆盖,所以给加在了地表2层。
下面开始说一个实际的文件start.map,用UE打开它后会看到 16进制数据,右面对应是asc码,前7个字节的16进制数据是:“41 54 5A 4D 41 50 32”,看右侧对应的 asc码是 “ATZMAP2”,这个是地图格式标识,是说明文件格式的。之后 9个字节为空,我们跳过,不用理会。之后的 4个字节是 :“28 00 00 00”,这个宽度是组成大地图的小正方形的宽度,为什么这么说呢?看下面的图你就会明白了,比如是一个9 * 9 的大地图,是这样记录在 .map文件中的:1 1 1 2 2 2 3 3 31 1 1 2 2 2 3 3 31 1 1 2 2 2 3 3 34 4 4 5 5 5 6 6 64 4 4 5 5 5 6 6 64 4 4 5 5 5 6 6 6前面我们所说的组成大地图的小正方形的宽度(兰色那个矩阵),在这里就是 3。
我们再继续看map文件,接下来的8个字节是:“ C8 00 00 00 C8 00 00 00”,前 4个字节是这个地图的宽度,后4个字节是这个地图的高度。下面是正式开始的地图数据了,这里有一点要注意的,我们前面提到了“组成大地图的小正方形”,他们在map 文件中被记录的时候,每个这个正方形的数据前面都会空出20个字节,在读文件的时候跳过即可。地块数据由12个字节的数据来表示。
比如:“13 00 03 12 01 07 86 00 03 03 00 01”这个地块。13 00 地表一层的序号
03      在地表一层 13 00 这个大序列下的子序列编号12 01 地表二层的序号
07      在地表二层 12 01 这个大序列下的子序列编号
86      物件层的大序列
00      物件层的大序列下物件的子序列编号
03 03 00  目前不详
01      行止标识服务器端用的 smp文件就是用客户端的 map文件生成的,不同的是,服务器端只保留了地块数据中最后一个字节的数据,就是行止数据,其他的都去掉了,因为服务器端不用显示图象文件。
下面是读取map文件的函数,这个函数就是我们在演示程序使用的读取地图数据信息的函数。
  1. //************************************************************
  2. // 加载地图基本数据函数;
  3. //************************************************************

  4. //************************************************************
  5. // 加载地图基本数据函数;
  6. //************************************************************

  7. int Cmap::Loaddata(char *filnam)
  8. {
  9.         int Temdata;

  10.         if(filnam == "") return 0;

  11.         fp_map = fopen(filnam,"rb");

  12.         if(fp_map == NULL)        return 0;

  13.         fseek ( fp_map, 16, SEEK_SET);
  14.         fread ( &ShortWidth, 4, 1, fp_map);
  15.         fread ( &Width, 4, 1, fp_map);
  16.         fread ( &Height, 4, 1, fp_map);

  17.         int TW = Width / ShortWidth;
  18.         int TH = Height / ShortWidth;

  19.         for (int j = 0 ; j < Width ; j++)
  20.         {
  21.                 _DELETE_ARRAY(Cell);
  22.                 _DELETE_ARRAY(Role);
  23.         }

  24.         Cell = new stCell*[Width];
  25.         Role = new stRole*[Height];
  26.         for (j = 0 ; j < Width ; j++)
  27.         {
  28.             Cell[j] = new stCell[Height];
  29.                 Role[j] = new stRole[Height];        
  30.         }        

  31.         fseek ( fp_map, 28, SEEK_SET);

  32.         for (int y1 = 0; y1 < TH ; y1++)
  33.         {
  34.                 for (int x1 = 0; x1 < TW ; x1++)
  35.                 {
  36.                         fseek ( fp_map, 20, SEEK_CUR);
  37.                         for (int y2 = 0; y2 < ShortWidth ; y2++)
  38.                         {
  39.                                 for (int x2 = 0; x2 < ShortWidth ; x2++)
  40.                                 {
  41.                                         fread ( &Temdata , 2, 1, fp_map);
  42.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].Cell_ID1 = Temdata;

  43.                                         fread ( &Temdata , 1, 1, fp_map);
  44.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].Cell_list1 = Temdata;

  45.                                         fread ( &Temdata , 2, 1, fp_map);
  46.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].Cell_ID2 = Temdata;

  47.                                         fread ( &Temdata , 1, 1, fp_map);
  48.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].Cell_list2 = Temdata;
  49.                                         // 6个字节

  50.                                         fread ( &Temdata , 1, 1, fp_map);
  51.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].Obj_list = Temdata;
  52.                                        
  53.                                         fread ( &Temdata , 1, 1, fp_map);
  54.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].Obj_ID = Temdata;

  55.                                         //fseek ( fp_map,3,SEEK_CUR);
  56.                                         fread ( &Temdata , 1, 1, fp_map);
  57.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].ani_list = Temdata;
  58.                                        
  59.                                         fread ( &Temdata , 2, 1, fp_map);
  60.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].ani_ID = Temdata;

  61.                                         // 1个字节
  62.                                         fread ( &Temdata , 1, 1, fp_map);
  63.                                         Cell[x2+x1*40][y2+y1*40].CpType = Temdata;
  64.                                         //if (ftell(fp_map) > FilZize) return 0;
  65.                                 }
  66.                         }
  67.                 }
  68.         }

  69.         fclose(fp_map);


  70.         return 1;
  71. }
复制代码



   内容截图


   附件下载   (如果本资源侵犯到您的权益,请联系在线管理员QQ:1589479632处理!)

 

精彩评论3

倒序浏览
十一风 发表于 2020-4-25 06:44:21 | 显示全部楼层
 
千年又得学习好久 已经扔下十几年不搞了
 
bitxinxin 发表于 2020-3-27 04:34:43 | 显示全部楼层
 
就像学习这种理论知识
 
xinxiaer 发表于 2020-2-29 18:16:16 | 显示全部楼层
 
fdsfsffdgdgddg
 
VIP介绍
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 最佳新人

    注册账号后积极发帖的会员
  • 活跃会员

    经常参与各类话题的讨论,发帖内容较有主见
  • 热心会员

    经常帮助其他会员答疑
  • 推广达人

    积极宣传本站,为本站带来更多注册会员
  • 宣传达人

    积极宣传本站,为本站带来更多的用户访问量
  • 灌水之王

    经常在论坛发帖,且发帖量较大
  • 突出贡献

    长期对论坛的繁荣而不断努力,或多次提出建设性意见
  • 优秀版主

    活跃且尽责职守的版主
  • 荣誉管理

    曾经为论坛做出突出贡献目前已离职的版主
  • 论坛元老

    为论坛做出突出贡献的会员

0关注

5粉丝

3329帖子

排行榜
作者专栏

QQ交流群&&微信订阅号

QQ交流群

微信订阅号

吾爱尚玩资源基地永久域名:

Www.523Play.Com

在线管理员QQ:1589479632

邮箱:Email@523play.com

QQ交流群:558936238

Copyright   ©2015-2116  吾爱尚玩资源基地|523play.comPowered by©523Pplay.Com技术支持:吾爱尚玩资源基地