一套简单的PVP奖励脚本系统
脚本工作方式如下:
杀掉敌对角色
获得奖励:
胜利方将获得:
一个物品
5k 的金币 (不确定是否是5K)
恢复血量和法力值
给失败方一个惩罚的BUFF~~~ (shield)
胜利方公告"你很棒!"
失败方将得到系统提示:
公告("多花些时间去学学怎么样才能更好的PVP")
#include "ScriptPCH.h"#include "Chat.h"
enum defines
{
ITEM_ID = 16 /// PVP的物品奖励的物品ID,这里你需要自己修改一下
};
class Kill_Streak : public PlayerScript
{
public:
Kill_Streak() : PlayerScript("Kill_Streak") { }
void OnPVPKill(Player * killer, Player * victim)
{
if (killer->GetGUID() == victim->GetGUID())
return;
{
killer->ModifyMoney(killer->GetMoney() + 10000); //貌似是胜利方获得10000G
killer->AddItem(ITEM_ID, 1); //获得一个数量的ITEM_ID的物品
killer->SetHealth(killer->GetMaxHealth()); //胜利方满血
killer->SetPower(POWER_MANA, killer->GetMaxPower(POWER_MANA)); //胜利方满法力值
killer->CastSpell(killer, 67260, true);//给失败方一个惩罚的BUFF~~~
killer->GetSession()->SendNotification("你很棒!");
victim->GetSession()->SendNotification("多花些时间去学学怎么样才能更好的PVP");
}
}
};
void AddSc_Kill_Streak()
{
new Kill_Streak();
}
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