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TRINITY的一个世界喊话的功能代码(WOWSF服务端)

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admin实名认证 发表于 2016-4-20 23:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
commit 640283b67c46ef164a899e73461de007dcd6c1a3 Author: kleuser75 <kleuser1@gmail.com>
Date:   Sat Aug 4 22:04:17 2012 +0700

diff --git a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
index d3253be..e71d688 100755
--- a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
+++ b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
@@ -39,6 +39,7 @@ void AddSC_arena_spectator_script();
  void AddSC_dalaran_squirrel();
  void AddSC_npc_transmogrifier();
  void AddSC_transmogriefer();
+void AddSC_cs_world_chat();

  // spells
  void AddSC_deathknight_spell_scripts();
@@ -1299,6 +1300,7 @@ AddSC_professionnpc();
  AddSC_dalaran_squirrel();
  AddSC_npc_transmogrifier();
  AddSC_transmogriefer();
+AddSC_cs_world_chat();

  #endif
  }
diff --git a/src/server/scripts/Custom/CMakeLists.txt b/src/server/scripts/Custom/CMakeLists.txt
index 1893714..fc9c434 100644
--- a/src/server/scripts/Custom/CMakeLists.txt
+++ b/src/server/scripts/Custom/CMakeLists.txt
@@ -23,6 +23,7 @@ set(scripts_STAT_SRCS
    Custom/dalaran_squirrel.cpp
    Custom/transmogrification.cpp
    Custom/transmogrification2.cpp
+  Custom/world_chat.cpp

  )
  message("  -> Prepared: Custom")
diff --git a/src/server/scripts/Custom/world_chat.cpp b/src/server/scripts/Custom/world_chat.cpp
new file mode 100644
index 0000000..42e7bf1
--- /dev/null
+++ b/src/server/scripts/Custom/world_chat.cpp
@@ -0,0 +1,87 @@
+#include "ScriptPCH.h"
+#include "Chat.h"
+
+class cs_world_chat : public CommandScript
+{
+    public:
+  cs_world_chat() : CommandScript("cs_world_chat"){}
+
+    ChatCommand * GetCommands() const
+    {
+  static ChatCommand WorldChatCommandTable[] =  
+  {
+   {"chat",    SEC_PLAYER,  true,  &HandleWorldChatCommand,    "", NULL},
+   {NULL,  0,    false,  NULL,      "", NULL}
+  };
+
+  return WorldChatCommandTable;
+    }
+
+    static bool HandleWorldChatCommand(ChatHandler * handler, const char * args)
+    {
+  if (!handler->GetSession()->GetPlayer()->CanSpeak())
+   return false;
+  std::string temp = args;
+
+  if (!args || temp.find_first_not_of(' ') == std::string::npos)
+   return false;
+
+  std::string msg = "";
+  Player * player = handler->GetSession()->GetPlayer();
+
+  switch(player->GetSession()->GetSecurity())
+  {
+   // Player
+   case SEC_PLAYER:
+    if (player->GetTeam() == ALLIANCE)
+    {
+     msg += "|cff0000ff[离?眈] |cffffffff[";
+     msg += player->GetName();
+     msg += "] |cfffaeb00";
+    }
+
+    if (player->GetTeam() == HORDE)
+    {
+     msg += "|cffff0000[勿溧] |cffffffff[";
+     msg += player->GetName();
+     msg += "] |cfffaeb00";
+    }
+    break;
+   // Moderator/trial  
+   case SEC_MODERATOR:
+    msg += "|cffff8a00[填溴疣蝾餧 |cffffffff[";
+    msg += player->GetName();
+    msg += "] |cfffaeb00";
+    break;
+   // GM
+   case SEC_GAMEMASTER:
+    msg += "|cff00ffff[锰] |cffffffff[";
+    msg += player->GetName();
+    msg += "] |cfffaeb00";
+    break;
+   // Admin
+   case SEC_ADMINISTRATOR:
+    msg += "|cfffa9900[冷扈韂 |cffffffff[";
+    msg += player->GetName();
+    msg += "] |cfffaeb00";
+    break;
+
+  }
+   
+  msg += args;
+  sWorld->SendServerMessage(SERVER_MSG_STRING, msg.c_str(), 0);  
+
+  return true;
+    }
+};
+
+void AddSC_cs_world_chat()
+{
+    new cs_world_chat();
+}

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